坑车拯救计划 鬼蜮伎俩三式改(重置版)
17173 新闻导语
坦克世界 三式改这辆车之前是有写过的,但是第一次经验不足,写的有些草率(连前缀都没改),拍图也很不认真,而且部分内容也不够详细。这个完美主义的小内心啊,所以推出重置版
三式改在我的时间进度里面不算极老的五级金币车,0.8.9版本加入游戏,为下个版本0.8.10R系车上线预热并练乘员。这辆车各项属性都较差,而且没有分房保护,会当一众七级怪兽的陪练,综合来看是有点坑车迹象的,但是既然我还能保持国服第一,也许也不是完全不可玩,作为一辆金币车,总还是有收藏价值的。而且奉劝大家不要轻易卖掉金币车或者特种战车,没准什么时候就增强了呢?
防护要一改之前的说法,这车可说得上是毫无防护可言,即使在同级房。各位可看下发的战绩,此车装甲系数只有可怜的0.12,虽然不同人打会出现不同数据,但是装甲系数是结合分房最好的直观体现装甲能力的系数。0.12的装甲系数跟楼主地狱猫的装甲系数接近,可见这车防护有多糟糕。车体50/25/20的装甲而且几乎垂直,不说ap了,会被各种105,122mm的he大几率击穿,一炮武运长久。480的血量现在也说不上合格了,侧面太薄,任何情况下不能摆出超过20度的角度。
炮塔75/50/50的数据,是这辆车唯一好于三式中战方面。而且炮塔正面主炮周围竟然存在一个面积极小厚度为150mm的炮盾,加上炮塔的奇葩造型,造成正面75mm的部分仅存在于炮盾两侧相对较窄的两条,虽然俯角一般,但是这辆车其实存在一种中远距离卖头的打法,但是请将此技能包放在决死阶段,切不可作为常规手段。因为已经回忆不起这车上次的惊喜跳弹是什么时候了。
隐蔽在我全员满技能的加持下,算得上可堪一用,各项属性堆满勉强接近30,裸车13.85的隐蔽,对于一辆并不算低矮的中坦算上给面子了,这辆车正面投影比较窄瘦。静止不开火无草丛条件下300米安全,移动隐蔽也能到达22多一点,可说400米移动安全,注意这是在我满隐蔽有涂装的不开火条件下。如果你选择上伪装网,请注意伪装网在中坦上加10的隐蔽,效益不如td。
基础视野350,350是一个视野完全堆满,在有高光,兄弟连,通风,大补给,车长侦查通讯兵态势感知,全满的条件下能达到445极限视野的数字,我认为对于5.6级车370的视野算是合适。需要注意的是这辆车通讯距离也较近,注意通讯距离并不是地图上最大的那个圈,那个是最大渲染距离。虽然让自己四百多米都没有队友的情况不多但是还是注意不要离自己的队友过于遥远,否则就不要怪队友不支援了,你的点亮队友也看不到。
一般的坑车是有巨大短板但是还有一定特点,这样一般就要利用特点规避短板来进行游戏,但是三式改不同,没有亮点就是唯一特点。所以这是一辆十分考验玩家韧性的战车,面对远远超过你车辆性能的对手,如何打赢就是这辆车乐趣所在,我车不如你,我队友不如你,我还不用大补给和金币弹,但是我能赢你,没有这样的骨气这辆车是打不好的。
通过对坦克五大性能的分析,我认为这辆车配件选择可分为两种,对应不同打法。
一种也是我现在使用的,高光,输弹,通风。对于不能上垂稳的车的常规配件,对应的打法是短程机动的点打结合。
一种是在乘员技能不足的情况下,输弹,炮队,伪装网。将这辆机动极差的mt完全作为防守td使用,对应的打法就是弱侧防守关键位置的隐蔽视野压制与黑枪。
这是一辆十分考验地图理解的车,点打黑枪是这辆车的常规打法,不要瞧不起黑枪,黑枪是这个游戏最好的战术,如何保证对面亮,你不亮,如何保证消灭对方也不亮才是黑枪。切记尽量避免城市作战,尽量避免移动作战,要去的位置最好提前移动否则38km的极速不跟你开玩笑。没把握的时候不要开炮,开炮要注意身边近距离有掩体,队友会打的时候点灯为主,毕竟你一炮一百多作用有限,队友很坑的时候努力输出,要懂得打击对方冲锋的决心,肉侦的断履打死,一群人逡巡不前集团冲锋的时候,挨个点名。
说明一下任何坦克的配件选择是有万金油的模式的,但是更是一个跟你的乘员技能和补给动态变化的过程,此车我曾经选择过炮控,但是觉得0.几秒的优势真的很难觉察,但是通风配合兄弟连,对精度上的增益可能更实在的,而且还加视野。如果决定使用炮队镜代替高光堆极限视野的配置,建议同时使用伪装网,这两种配件十分适合搭配,因为都要静止后生效,伪装网能在静止不开炮和开炮的情况下增加隐蔽,配合隐蔽技能能更大概率黑枪不亮。不在乎收益的可以考虑下灭火(本车起火概率较低,而且五级车,最多几炮的事情,还没等起火可能就***了),上饭团,这样炮队可以换高光,毕竟还是辆mt,高光的第一时间点亮在进攻中十分重要,炮队会令这辆车打法更滞涩。乘员技能隐蔽优先,新版本下修理可重复使用,修理技能的效益就更低了。这是一辆给鬼子mt练技能的金币车,把你车库里的鬼子拖过来就好,另外日语车长语音好评。
这周图片是上炮队和伪装网在满技能情况下的隐蔽和视野。供参考
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