1.0.2测试服地图改动详情:矫枉过正?
2018-06-06 23:09:58
神评论
17173 新闻导语
1.0.2第二次公开测试带来了4张地图的变化。(上方为旧地图,下方为新地图。)
1.0.2第二次公开测试带来了4张地图的变化。(上方为旧地图,下方为新地图。)
一、马利诺夫卡
1.重新设置出生点位,减少走到关键点位所需的时间。同时轻坦将出生在团队最前方。
2.狙击台上的灌木丛更加靠近边缘,同时地形有所修改。
3.改变教堂朝向,现在教堂对北方出生队伍更加有利。并降低了教堂后的地形高度。
4.中央沼泽地区灌木丛减少,并修改位置。
5.F7的斜坡(南方狙击台反斜面)处增加掩体,使得北方队伍抢反斜面更有利。
二、北欧峡湾
整张地图地形修改,使得上方(左侧)出生队伍更有优势。
1.增加掩体数量,降低TD的战场作用。
2.改变山谷地形,使得这一区域对上方(左侧)出生队伍更有利。
3.TD位增加永久掩体,一定程度上增加TD存活率。
4.丘陵处增加道路,使攻击方更容易攻击基地。
三、埃勒斯堡
增加地图进攻性并重平衡整张地图。
1.改变城堡形状,使城堡处更易受到来自E1和城市中的攻击。
2.增加更多掩体,使沿着0线和1线进攻更加容易。
3.增加隐蔽物和掩体,使得城市中生存率增加。
4.重新设计地图对角部分。
5.修正小地图错误。
四、胜利之门
上方出生队伍变得更加有利,削减下方出生队伍的优势。
【来源:网络】
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