山姆大叔的重装骑兵:坚甲利炮T95评测

2018-06-06 23:06:42 神评论

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山姆大叔的重装骑兵:坚甲利炮T95评测

在冷兵器时代的战场,有这样一种可怕的阵型:由精锐的骑兵组合成一字型方阵。他们身披刀枪不入的铠甲,手握尖锐的长枪,胯下是严阵以待的骏马,他们伫立在阵前蓄势待发,给予敌人巨大的心理压力。只听战鼓一响,战士们放平手中的长枪,仿佛死神一般以席卷八荒之势冲向敌阵,所到之处无不使人闻风丧胆。。。这同样也可以形容如今坦克世界的一辆战车:T95

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曾经的T95只有区区14极速,几乎是走到哪里被嘲讽到哪里。。。顺风吃屁逆风吃屎形容的就是以前的T95,以至于获得了“迅捷斥候T95”这样极具嘲讽性的称呼。

在某个版本,亲爹的光辉终于照到了被扔在灰暗角落落灰的95:极速增强到20

这一下加强,虽然看上去只是稍微加强下极速,却带给了95质的蜕变:14极速和20极速对于重甲乌龟来说是非常大的变化。原本被埋没的各项优秀属性因为极速的加强,突然得到了发挥的空间。再加上环境的变化(大部分车都加强了装甲,进攻变得更加困难,整体节奏放缓;分房系统也改版,九级车顶多遇见5个十级车)天时地利人和,95就此封神,成为9级车数一数二的大哥,甚至敢于直接和不少十级车叫板,可谓拳打十级敬老院脚踩八级幼儿园。

那么下面让我们进入详细的数据解析,分析为什么95会如此强势吧。

首先来看95的各项基本数据:

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1.火力:

95作为一个九级TD,自然有着不俗的火力。***的155mm大*自然是值得信赖的(除了T30)高达750的单发伤害,让95在有限的输出窗口里可以获得更多的伤害。假设对面有一个过路的ht,只会从掩体后面出来一点点时间,瑞典td1030虽然也有着不俗的火力,却只能在这有限的输出窗口拿到400上下的伤害(对于ht来说真是不痛不痒);而95爱的一击则会让对面感到发自内心的疼,何况有时候爆个900+高伤啊,打到对面油箱或者发动机起火什么的,要是对面没带灭火,对面多半会元气大伤。276/320/75穿深的AP/APCR/HE炮弹可以说是不错的组合,大多数时候276的ap就足以击穿遇到的大部分敌人正面,320的apcr也能啃啃一些硬骨头,75穿深的he打一些脆皮则会经常有惊喜(豹一:我不是我没有)0.16的扩圈系数和2.4的基础缩圈时间加上跑得慢,使得95有着非常优良的火控(炮控比较不错的五棍扩圈系数是0.17),遭遇敌人时基本稍微站一下就能开炮,3100的极限dpm换血也不会吃亏。这门炮是95强势的重要因素。

2.生存能力:

慢?不要紧,95有着比肩十级车的良好装甲,正面几乎免疫大部分车的银币弹,甚至以为所欲为著称的375和420远距离碰见95也很难击穿。但是,即使装甲再好,也是有脆弱的弱点的。两个头包,裤裆,以及两条履带中间的缝(这个弱点比较特殊)先说头包,这是大部分情况95最好打的弱点,也是高富帅最方便打的弱点,却也不是随便套上就能穿的。俯视95的装甲模型,可以发现95的头包呈一个正六边形,正对时等效并不高,对带5度转正AP只有230等效(heat大概250)既然是六边形,那么正对时就可以分成3部分,正对玩家的中间部分如上所说比较脆弱,如果手抖一下炮弹歪到两边了呢?会发现两边的等效高达可怕的360-400,就算是375恶势力也难以击穿;

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再说裤裆,正对时对ap等效260上下。对于高富帅来说,这个弱点因为95本身身高就不高,看裤裆不仅很小还会增加等效,非常难以击穿;对于苏系和中系各种矮子却是福利,矮矮的身高相对就能更方便地打裤裆,等效也会因此降低;

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最后说一个奇怪的弱点:总所周知,95外观上看是有四条履带的,虽然在装甲模型上来看是两条,但外观上相邻的两条履带中间那一条缝却奇怪地成为了一个弱点,对ap等效只有可怜的170上下等效(七级车就有可能击穿并断腿掉血)更奇怪的是,95只有在摆出大概图中这种角度的时候,这里才会成为能断腿掉血的弱点,正对和侧面摆大角度时这里均不能击穿掉血。

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总体来说,95的装甲在150m距离内并不是很靠谱,在碰见对面人多的情况下甚至会瞬间暴毙。只有拉开200m以上的距离时,95的优良装甲才会完全地发挥出来。

隐蔽:大部分人可能只会感觉95的装甲很好,却没发现95的隐蔽大大超出自己的预期:高达39%的静止隐蔽!在静默时完全不会输给同级lt,甚至追上了游戏内点灯能力最强的轻坦T100LT。想象一下残局时你开着小lt摸草,突然面前50m强亮了一个用黑暗♂深邃的炮口对准你的95,那将是多么可怕的一副情景。

3.视野:

这一点不用多说,受到td车型的限制,95只有八级车标准的380m基础视野。好在这还不算瞎,能通过各种配件和技能弥补,达到482m的非紫装极限视野,在野队点灯是完全够用的。

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说了这么多,可能有人会说,就算95的装甲再好,火力再优秀,也不会改变顺风吃屁逆风吃屎的局面!的确,95的机动实在是不咋滴(机动要是好就是2684了)所以,想要把95玩得开心,并不是那么容易的事,下面我来给炮友们说说95的定位和一些小技巧。作为一个除了没头和机动基本完美的td,95能够胜任大部分车都无法做到的突破任务,只要卡在一些让对面意想不到的,非常恶心的位置95就可以发挥出全部的优势:装甲,隐蔽,火力,视野。能直接打破僵化的局面甚至在势力相当的时候创造出一个大优的局势,作为95的敌人,你会碰见什么难题?39隐蔽的95,你想主动点亮95恐怕是非常困难的,往往点亮95的时候你已经被95率先一步点亮;接着,面对300,400m开外的95,你很难甚至无从下手,只能呼叫友方火炮支援:最后95到了你跟前,你面对了最后的难题:你就算是换血也不一定换的过95,而这时候,局势已经倒向了95一方。(所以95平均胜率是比较高的,全服平均胜率高达51.6%,热门的T54才47.9%)想把95玩得好,就讲究一个“贱”。大多数时候,95都能在地图的一些奇怪的地方控住视野甚至压制对方一堆车,对于敌人来说,95就是一个顽固的钉子,很难拔掉却拿他没办法。

如图:

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没有人可以承受住95居高临下的射击

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在中间进行骚扰,直接怼翻对面黑枪车

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借助优秀的隐蔽摸到中间然后对着对面主力侧面疯狂输出

总结:

在当前毛子有意强化装甲存在感的大环境下,95变得越来越好玩,这样一个兼具娱乐性和强度的td,想休闲的炮友们大可以练一个放在车库。车库里车太多不知道玩什么?不要紧,95能带给你独特的体验;找不到山口丁的乐趣?不要紧,95带给你原始的快感;被队友坑得很生气?不要紧,你可以开着95吃着火锅唱着歌,带领队友走向胜利!

【来源:网络】

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