全系8-10级百辆战车入门攻略HT部分(美国)

2019-06-04 18:59:27 神评论

17173 新闻导语

阵营总览:美系 美系共有一条HT线,一条混合线以及4辆金币HT,各有特色。 E5线:9级之前也是这个游戏最古老的线路之一,9-10级经历过替换。 57:10级弹夹HT之一,拥有惊人的DPM和很快的短装填。

阵营总览:美系
美系共有一条HT线,一条混合线以及4辆金币HT,各有特色。
E5线:9级之前也是这个游戏最古老的线路之一,9-10级经历过替换。
57:10级弹夹HT之一,拥有惊人的DPM和很快的短装填。

1:T32

脑袋很夸张,尽管炮盾垂直部分可穿,但比上一级小很多,离远点能在340跟前卖头,指挥塔厚度152,一般的260+动能弹想都别想(当然那些10级炮金币弹可以打穿)。车体比上一级29靠谱一些,175是穿不了的,有角度220也是不一定能穿的,就是机枪口还是弱点,被对面认准了照样穿。卖侧不行,你能露脑袋对面早给你侧面开几个洞了。单位功率有13.9,但履带不行,转向也不好,机动性并不强。

炮是主要黑点,29的105,甚至都不是9级炮。银币蛋198是银币8级HT最低银币蛋穿深,所幸245的金币弹还算够用,但出了8级就很容易有打不穿的问题。DPM一般,单发320也嫌低。就这样精度甚至还不如-3,扩圈一般,但是缩圈很快。

玩法就一个:卖头,现在8级房金币弹也不少,那个车体在金币弹跟前跟开玩笑一样,但是脑袋可是货真价实的硬,300穿见到卖头32都疯了,只能往上面喷HE——还喷不动。这时32就放心瞄准,然后打就是了。但注意不要在可以被多方位打击的地方卖头,脑袋正对确实很硬,但不代表侧面也一样硬(卖头车通用准则)。

但是32穿深实在很寒酸,遇到摆好姿势的112都会感到很棘手,瞄包还不一定打的中,但245穿同级也有不少,不还是照样玩。至于如何克服穿深问题,就要考验各位的经验了。

2:克莱斯勒GF
以前有非涂装版,但不知道毛子为什么给删了,和克莱斯勒同样情况的有很多是两种并存的。
105炮的金币弹穿深被毛子魔改,260是同级正常水平。DPM和精度都比32强很多(……),扩圈也还行,而1.9秒缩圈则是一堆10级车都享受不到的待遇。6度俯角,对于后置炮塔车来说很不错了。
脑袋没32那么夸张但也够硬,300穿也要靠打炮根解决,打指挥塔打的不靠中间一点都穿不了。车体也很硬,首上有点角度300穿就打不穿,首下脆点,但有点角度220+也打不穿,然后这车是后置炮塔,20度倒车伸缩车体甚至能无视同级HT金币弹,一辆会玩的克莱斯勒绝对能给对面带来巨大的灾祸。
这样的车机动是不是不太好?对不起,这货裸单位功率高达20,转速更有32,履带呢?也很好。亏的毛子还有自知之明,极速最高35,要是50极速王总当场失业。
能倒车伸缩(高级房角度不当会出事),面对同级HT(不是300穿)甚至能和7201和7号一样卖裤裆。自身输出能力也好,不是能抗不能打的那种。
当时直营服论坛抱怨这车破坏平衡,毛子就不卖了(应该是这样,记的不是特别清楚)。然而这件事并没有引起国服玩家的重视,现在野队克莱斯勒依旧稀少,但事实上是一辆隐藏很深的op车。

 

3:T26E5

跟克莱斯勒不同,26E5的风评从开始就不错,尽管因为8级那几辆金币车极高的人气26E5在野队仍然不多……

脑袋说是190.5,但面积巨大的炮盾厚度是279,很多人看数据觉得这炮塔肯定不禁揍然后没怎么瞄就打了上去,然后不穿,之后不信邪又打了几发还不穿——然后就被打死了。但是厚度到底还是279,遇到10级炮金币弹还是要乖乖认怂。车体比32还强,机枪口甚至都有203mm,对同级HT银币蛋的抗性很强,但是金币弹还是可穿。摆角度的话,瞄准机枪口侧面就可以穿。

76侧面角度小于70度就可以被同级金币弹击穿(离你最近的部分),这车侧面有座圈,但不好瞄。

90炮穿深够,弹种双APCR,但飞行速度并没有想象中那样快,衰减倒是如意料之中那样大。。。虽然单发240但射速快,DPM优秀,精度扩圈都一般,缩圈同32。

40极速,单位功率比32高1点多,履带也比32好点,虽然加速不是那么快,但机动还是强于32的。

打法还是卖头,不过DPM高视情况可以和对面强换,卖头时也可以“你打我我打你,你不打我我还打你”,但是注意安全。不建议抗线,单发太低,除非强换,但不是所有时候都能强换。

4:T34
曾经的9级HT。当时研发选项很坑,120炮和顶级30不通用,研发经验还高,不研又实在是玩不下去,再加上防护跟7级一个水平(30有155啊),当时对炮的手感和HT的机动要求也不是很高(这个还是当时34的两大优点),而且同级还有-4这种妖孽,风评被害那是自然。
又扯远了。防护上面说过,7级29水平,只要穿深够直接糊脸颊糊炮盾,但是面对一般的260+还是不错的,后脑勺有配重厚度203,但是你后脑勺能有多少时候对着人家?车体正面不堪一击,侧面如果对角度有极为精到的控制也可以一卖,但是很容易翻车。
炮还是原来那门,但被大幅度的锉刀过。DPM非常低,跟狮子一样,但34单发400(尽管时有低伤),有狮子没有的威慑力(但是也不明显)。穿深很高,和自家同级TD一样。精度不错,扩圈一般,主要影响34炮手感的是缩圈,3.2很差。
机动现在很差,单位功率比32低,履带还很差,22转向(差得)惊为天人,35极速可望不可及。
打法依旧是卖头,但是34更多是用单发和对面对炮(和122对炮还有点意义不明),强换能力很差,另外面对高穿车由于瞄准时间太长,炮塔会显得更加脆弱。

5:M6A2E1
金面包也是很老的一辆金币车,曾经非常坑,经过毛子多次加强后好了不少(最有价值的加强是增添了分房保护和高清装甲模型改动)。
首上可吃300穿,首下看上去够大但是不知道为什么这个首下的下部是层间隙,根本打不穿,而且首下很低又增加了等效……脑袋倒不是很靠谱,炮盾厚度才229,同级HT可以用260+穿炮管两边,另外脸颊也可穿,但是建议穿深更高一些的车打,指挥塔由于这车身材高挑,不作讨论。车体侧面就是6级水平,有点角度肩膀也很容易就被穿(同级那几个高穿HT甚至不需要你摆角度)。
炮和32一样,穿深单发什么的上面都说过。精度不好扩圈一般,缩圈时间2.29和2.3几乎没有区别,极具美帝风情。
单位功率和履带稍好于32,但极速29,转向24,整体机动性是不如32的。
这车可以抗线。值得一提的是身高,7米多高在与除德系两个巨型坦克和日系喷子顶牛时自带巨大优势,可以削一票车的指挥塔和顶盖。也由于高,金面包可以用一些能完全遮蔽其他矬子的掩体卖头(只用文字有点不太好描述……玩过的人会很清楚这点),而且车体高导致炮管位置也高,面对靠正面角度提供防御的车会有很大优势,遇到112根本不用担心打不穿,金币弹打首上就行,而且金面包俯角10度,除了骑坡根本不用担心压不下炮管。总之不算太坑但也并不出彩,可以娱乐,打钱还是算了,和32一样依赖金币弹。

6:M103

在E5脑瘤被削弱后我曾经想:M103指挥塔比E5小得多,现在炮塔防护是不是比E5要强呢?然后我发现我忽略了一个问题:头皮。M103的头皮非常脆弱,只能防105动能弹,另外炮盾上面那一块也是弱点,也是银币蛋就能穿……另外炮管两边金币弹也能穿。

车体正面比之前的那些卖头车好些,但是金币弹可以穿靠近中间的首上,侧面的话,正面露炮管就得被穿或者断腿掉血,如果你妄想文艺倒车——对面会打你侧面?打脑袋不就够了!

炮依旧是精度扩圈一般缩圈优秀的美帝范,穿深合格,DPM不如T-10M,一般人能堆到2600左右,同级还是够用的。

机动比上一级好了不少,34极速平地能跑到的,但是28转速仍然一般。

脑袋脆不像上一级那样适合卖头,但可以在中距离依靠炮控卖一下,可以打1.5线支援,但是总感觉有点憋屈。在有大量好车的9级里,M103实在是没有什么存在感。

10级
1:E5
加强包之后***好几个版本,然后就被一刀砍废,至今没有加强的消息。
有巨大的脑瘤,上金币弹随便糊,另外炮盾空心,金币弹打炮管两边可穿。车体比上一级强,340能穿的位置很……奇怪,不推荐打。以前E5甚至可以卖导轮,后来导轮后面的装甲就被一刀砍废,连带着遭殃的还有E3(如果我没记错的话)……不能卖侧,20度就会340警告
炮还是那个炮,精度缩圈都不错,扩圈也比之前好些,DPM也足,然而同级有个大屈……
机动性也行,37极速有16+的单位功率,履带也不是特别差,比大屈快的多,30转速也很不错。
玩起来就是1.5线支援,在坡上靠瞎**晃卖头实在是看对面和服务器脸色,要是有数你也可以这么整。另外如果有个合适的掩体或者队友尸体可以挡住包……

2:57
少有的弹夹车比一票单发车DPM还高的妖孽,长装填不到22秒,短装才2秒,6秒清空的一梭子伤害足有1600,输出非常暴力。扩圈很糟糕,缩圈也差,这些影响了57的输出效率,单发穿深什么的参考E5。
脑袋有点装甲,可以poi一击,最好打脖子,非常好穿,或者金币弹抽炮塔两边(不是炮管两边!),车体和M103基本一样,不同的是57导轮后面有一块厚度229,但是面积不够,该穿照样穿。
和E5比,极速35,单位功率不到15,比E5肉一些,转速一样。
玩57就是前线暴力输出,扩圈不行就贴脸,一梭子就是1600,装填还快。现在HT线极容易僵持,然后57就可以有大量的输出机会,现在的环境还是挺适合57的。
【来源:贴吧】