乘员技能重大改动!新增多个技能 老技能效果优化!
17173 新闻导语
在游戏中,乘员是非常重要的一部分。在过去的4年里,WG坦克组一直试图修改乘员系统,并从2023年开始切实进行改动。昨晚,官网发布了一篇名为“全新乘员特长系统:早期测试”的文章,其中内容非常有价值。今天我们一起来看看。 闲聊“新乘员系统” WG的目的 新版车长技能 在此前WG坦克组
在游戏中,乘员是非常重要的一部分。在过去的4年里,WG坦克组一直试图修改乘员系统,并从2023年开始切实进行改动。昨晚,官网发布了一篇名为“全新乘员特长系统:早期测试”的文章,其中内容非常有价值。今天我们一起来看看。
闲聊“新乘员系统”
WG的目的
新版车长技能
在此前WG坦克组就表示过,新的技能系统目的如下:
每种技能都有竞争力:我们要避免所有玩家都选择相同的技能,营造一个鼓励多样性、多考虑、多决策的环境。
在全新游戏界面的帮助下,每个玩家都能轻松理解简单易懂的乘员技能系统,从而加强自己的技能。
更公平的技能分配意味着所有乘员都能学习差不多数量的技能,同时技能机制会变得更加全面和公平。
未来可以实现更多的优化,其中一个关键是打下一个基础,容易实现未来更多优化的基础,比如开发一套机制,使得一组士兵可以驾驶多台坦克。
新版驾驶员技能
这个新的技能系统有这么几个特点:
新增了多个技能,老技能也有改动
单个乘员最高只能学6个技能,包括“零历练”
可以任意从6个专业技能和3个团体技能中选择学习
兄弟连、修理和隐蔽是三个团队技能,而灭火现在是通信兵的专属技能。
如果乘员之前拥有超过6个技能,或已经训练了6个技能,多的经验会换成经验书
无法通过安装乘员指令来获得第7个技能
智能小帮手将新增2种指令,分别用于提升熟能生巧和声波探测特长的效果。这些指令只能用来增强技能效果。
新版炮手技能
除了以上内容之外,还有一些问答内容,展示了WG坦克组的一些想法:
问:如果新系统中的所有技能都很有用,这不就是逼着玩家把它们都给学了?
:“我们在游戏中增加了更多的技能,并进行了平衡,以确保它们在游戏中的价值不同,取决于玩家的游戏风格和所选车辆。同时,我们没有改变经验获取和升级系统,仍认为逐渐提升以及学习技能的过程非常重要。”
我们注意到,在玩家掌握了第五个或第六个技能之后,所需的经验大大超出了所获得的收益。由于现在有更多丰富的技能可供选择,玩家必须决定哪些技能最适合他们,并最终进行哪种配置。
技能虽然可以在战斗中起到影响作用,但更为关键的是熟悉地图、掌握坦克行进路线和保持整体视野等因素。我们选择保留现有的经验系统,是为了避免新玩家因老玩家掌握众多资源而立刻失利。
我们想要让玩家保留乘员培训的基础知识,也能更加深入的思考对技能的选择。”
新版装填手技能
问:新的乘员技能系统是否有可能产生不平衡或过度强大的乘员?
答:为了避免游戏不平衡,我们尽力模拟各种情况,例如特定技能特征应用最高的加成,考虑所有消耗品、配件效果等。我们还进行了实际测试。在新系统发布后,我们将密切关注,以便迅速解决任何不平衡问题。
新版通讯兵技能
根据WG坦克组发布的视频显示,新的技能系统即将上线,玩家在新技能系统上线以及之后的一段时间内,将有机会使用一键免费重置所有乘员技能的功能。不过,目前新技能系统的上线时间还未确定,但应该会在1-3个月内推出。
新版团体技能
我的看法
乘员是重中之重
我们需要明确一点,WG推出的“新乘员系统”方案实际上是全球玩家团结一致抗议的结果。在2021年,WG发布的“乘员2.0”版本引起了玩家的不满,这促使WG重新思考。此次版本的技能改动只是诸多改动中比较重要的一部分,未来将会逐步推出“一组乘员多台车”等功能。个人认为,WG展示的方案仍然可以接受,没有太过破坏玩家的核心利益,也没有加入“氪金就能变强”的P2W内容,是一种可行的改革方案。
游戏在进步
很多朋友认为现在的游戏太复杂,难以掌握,甚至对于新的内容、机制也感到茫然。我可以理解这种感受,因为新的内容不一定意味着游戏更加有趣,比如HE2.0。但是,如果《坦克世界》一直不更新,游戏也会失去生命力。所以,我的工作就是尽力向大家深入浅出地讲解新内容,以适应新的形势,从而更好地享受游戏,让旅途更加精彩。
以上是《乘员技能重大改动!新增多个技能 老技能效果优化!》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》社区
关于坦克世界,乘员技能,效果优化的新闻
- (2025-11-27) 谁没收了它的175毫米主炮?
- (2025-11-27) 咸鱼翻身还是强者恒强?曾经的弱势坦克如今强度如何?
- (2025-11-24) 3连发重炮+大俯角铁头的它,新版本已经低调回归强者之位!
- (2025-11-24) 三环均伤排名第一的含金量!6个轮子的高机动狙击手无需多言
- (2025-11-24) 【超测前瞻】双发配火箭,强度要上天








