火力 | 无人炮塔的M1艾布拉姆斯究竟好玩不?

2020-06-01 18:06:35 神评论

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火力 | 看着丑玩着香,无人炮塔的M1艾布拉姆斯究竟好玩不?

今天我们要聊的M1TTB并不是一辆原型车,而是一个测试最新型坦克技术的平台。它是布洛克III艾布拉姆斯计划的基石,其设计目的是为了替代当时的M1艾布拉姆斯坦克,并有能力击败之后苏联研发的任何坦克,不过在苏联解体后,布洛克III艾布拉姆斯计划就终止了。

该车装备了一个低矮外型的遥控炮塔,可以降低受到的伤害,同时它还具备高级液压悬挂系统,可以抬高车首、车尾和整个车体,让主炮获得更好的射击俯仰角。

M1TTB在装甲战争中是一台9级主战坦克,装配一门120mm火炮,单发平均能造成590的伤害,在同级主战中伤害中规中矩,760mm的穿透力倒是属于中上等,正面击穿同级主战问题不大。由于是一门弹匣炮,所以每分钟的DPM达到了6342也挺不错的。

M1TTB具备两个主要弹种,和其他主战坦克一样,实战中使用最广的是“尾翼稳定高速贫铀穿甲弹”,能造成531-649的伤害,炮弹初速达到了1654米/秒。弹匣内最多6发炮弹,不过这门弹匣炮和传统弹匣炮不同,属于打一发就装一发的方式,在装备配件后每发装填时间为8.89秒,和坦克世界意大利线的装填系统几乎一致。只是短装填有些慢,长达4秒,个人感觉虽然有一定爆发力,但是和传统弹匣车比爆发力还是略逊一筹。

第二种为“多用途破甲弹”,对脆皮装甲和模块有伤害加成,在击中目标发动机、油箱时提高300%的起火概率。不过只有174-816的伤害,好处在于即便没有击穿也会造成少量伤害以及击穿后爆高伤,不过伤害浮动还是太大了,而且735mm的穿透力也不及穿甲弹。值得一提的是,M1TTB的自动装填系统只能装同一种炮弹,比如炮弹内还有3发穿甲弹,当你双击装填破甲弹时则需要全部从新装填。

所以传统主战坦克遇到重甲目标就用穿甲弹遇到脆皮目标就用破甲弹的小技巧,在M1TTB上是行不通的,也正因如此实战中我大部分使用的都是传统穿甲弹,省心暴力。

同时M1TTB还具有两种特殊能力,“动态悬挂”在之前讲解挑战者2坦克时就说过,你可以简单理解成通过快捷键E 可以把车体降低或升高,会直接影响加速能力、转向速度、观察范围和伪装系数等,车体抬高后加速能力会快一些,反之则降低加速。总之实战中需要灵活使用,每个人的理解也不同,推荐小伙伴们可以亲自试一试。

第二种是“最高速度”,增强200%的加速度,最高速度和转速分别提升5%和50%,虽然会降低涂装效果不过作为主战坦克倒也不碍事,这个特殊能力很直接也很好理解,我比较倾向于使用这个“最高速度”,小范围转场时可以快速反应。

M1TTB的防护能力还不错,作为一台9级主战拥有3400的生命值,比同级T-90MS这种主战要高,不过还是比不过M1A2、挑战者2等,正面车体是442mm的复合装甲。

从上图可以看出正面车体大部分还是比较靠谱坚挺的,裤裆有一条很窄的弱点,虽然被击穿率达到了100%,但由于不好瞄准,稍微有些地形起伏或掩体就可以很好的遮住,所以认为可以很大程度避免击穿。

炮塔是800mm的复合装甲,由于是无人炮塔,只有炮盾区域击穿会掉血但是很难,而“脸蛋”两侧击穿则是不掉血的,一定程度上可以说炮塔极为坚挺,本来装甲就厚还比其他主战投影面小就更难被击穿了。

最后我们来说一下M1TTB的机动能力,70km/h的最高速度非常可观,在同级主战坦克中属于中上等,而3.2秒的加速度更是强悍,即便是和同级T-90MS的4.08还要快。35度/秒的车体转动速度也够用。

总结一下,M1TTB这辆坦克的输出能力非常可观,实战中面对大部分主战坦克都不虚,加上自身的弹匣炮,即便没有掩体的掩护平地换血也不是很虚,自身生命值加上车体装甲弱点较小和无人炮塔的优势,无论是卖头输出还是抗炮换血都不亏,在加上较为不错的机动,是一台综合能力非常不错的坦克。

【来源:天下军武】
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