超跑机动+百步穿杨?可能加入游戏的瑞士线前瞻!
17173 新闻导语
作为有可能在未来加入游戏的新系别,瑞士历史上的坦克设计较少,而匈牙利则有一些非常有潜力的坦克设计。这些设计中,哪些有可能被选为科技树上的高级坦克呢?我们一起来看看吧! 其实,瑞士坦克在《坦克世界》游戏中并不是新鲜事物。早在2016年初,D系VIII级中坦就已经在游戏中亮相,而随后
作为有可能在未来加入游戏的新系别,瑞士历史上的坦克设计较少,而匈牙利则有一些非常有潜力的坦克设计。这些设计中,哪些有可能被选为科技树上的高级坦克呢?我们一起来看看吧!
其实,瑞士坦克在《坦克世界》游戏中并不是新鲜事物。早在2016年初,D系VIII级中坦就已经在游戏中亮相,而随后出现的“换皮车”58号M和施瓦茨58也是基于瑞士从1957年开始生产的Pz.58走向发展而来的。瑞士以Pz.58作为基础,先后发展出了Pz.61、Pz.68、Pz.74等型号,在冷战期间成为了装甲部队的主力。将这些坦克添加到游戏中,也为玩家提供了丰富的VIII-X级坦克选择。
▲ 游戏中的58号M
中坦线:Pz.61,Pz.68
▲ PZ.61与PZ.68
Pz.61和Pz.68都是德国中型坦克,其中Pz.61装备有105毫米火炮,可以看作是Pz.58的升级版。Pz.68在Pz.61的基础上加宽了履带,给火炮加了稳定器,并换装了大型炮塔(Pz.68/75),后来又加装了豹2的先进的指挥仪式火控(Pz.68/88)。这两款坦克的特点是火控优秀,车体外形小巧。然而,在游戏中,中型坦克已经有了105毫米火炮的玩法,所以除非为这两款坦克开发出全新的输出机制,否则它们很可能会与现有的支援型中型坦克存在同质化的情况。
重坦线1:Pz.68ET,Pz.74F
▲ PZ.68ET与PZ.74
重型坦克线路可以考虑使用Pz.68的“装甲加强型”Pz.68ET和“中道崩殂,空余图纸”的Pz.74。Pz.68ET是在Pz.68/75的基础上加装了间隙装甲,其车体和炮塔四周的防护性能得到了极大提高,具有很好的IX级坦克候选资格。此外,Pz.68ET的火炮也升级为双向稳定的120毫米炮。Pz.74则可看作是瑞士的王者,其防护水平非常高,并且火炮也是同款的120毫米L11,有5种炮塔和2种车体设计。在游戏中,我们可以选择配备液压悬挂和带有自动装弹机的大型炮塔的Pz.74F型,作为最高级别的重型坦克出现。
▲ PZ.74液压悬挂作用效果示意
瑞士曾经计划开发一款新的主战坦克,名为NKPz项目。该项目在1970年代开始设计,并提出了20多个方案。最终,以“兰博基尼”为代表的6个方案被选中,进入第二阶段的设计,采用了后置炮塔和首上迎弹的设计思路,并对防护和火炮性能进行了升级。在游戏中,NKPz为另一条重型坦克线提供了大量设计原型。
重坦线2:NKPz系列设计
▲ 尚萨尔11与23A/B的木制模型
在NKPz项目的第一阶段中,有两种备选的重型坦克——尚萨尔11和23A/B。它们都装备有一门105毫米炮,采用了开裂式炮塔设计和类似于Strv 103B的极大倾角首部设计,既兼顾了防护效果,也适应了多样的地形。此外,在该阶段中还有一个重要的成果,即采用半卵形炮塔设计的“兰博基尼”方案(或与之类似的尚萨尔23C)。这种方案可以作为VIII级金币车的备选,可以在牺牲一定俯角的基础上,将火炮升级为更加威力的120毫米炮。
▲ “兰博基尼”方案与尚萨尔23C
根据设计要求,NKPz原型车重50吨,装备一台1400马力发动机,最高公路时速可达70-75公里/小时,并配备了可调整坦克离地间隙的液气悬挂。主要武器是国产Rh120滑膛炮,并可能装备复合装甲。在游戏中,我们可以采用TRV的思想,将复合装甲提供的防护折算成等效的均质装甲厚度来平衡车重的大幅增加和机动性的削弱。对于滑膛炮,只需稍作改名即可。
▲ NKPZ的木制样车与内部布局示意
这段话在介绍MOWAG公司为游戏中的坦克和轻型装甲车提供的丰富素材。该公司参加了德国JPz 4-5歼击车的竞标,推出了“猎豹”和“台风”方案,但都未能成功。之后,他们转向了轮式战车,并先后推出了“食人鱼”和“鲨鱼”两款装甲运兵车,并设计了各种反坦克和防空型等等。
坦歼线:MOWAG台风II系列
MOWAG“猎豹”和配备90炮JPz 4-5在游戏中基本上没有太大区别。后来推出的“台风”II仍然保持着轻型装甲、高机动和强大的火力。初期版本计划配备经典的105毫米L7炮,而后期版本则升级为120毫米L11/Rh120炮(可以安装在第9和第10级位置),具有12度仰角和左右各15度的水平射程。此外,“台风”还拥有超过20马力/吨的功率和最高70千米/小时的速度,但是它的最厚装甲还不超过50毫米,给人一种高级E-25的感觉!
▲ 台风II的两种型号
轻坦线:“食人鱼”/“鲨鱼”系列设计
MOWAG“食人鱼”/“鲨鱼”大八轮车采用的设计非常成功,其表现优异的性能和通用性备受多国军队的青睐,并已在服役多年。基础型车辆最大时速可达100千米/时,单位功率超过25马力/吨,能够正面抵御14.5毫米机枪弹和155毫米高爆弹的近爆。战斗舱位于车体中部,可根据需求安装不同类型的武器平台。其中一些武器平台非常适合在游戏中使用。
食人鱼ARES是一款安装了75毫米XM247自动炮的模型,也是“极限火力”模式中的M-V-Y速射炮的原形。它不仅可以利用6发弹鼓进行突然输出,还能使用每秒1发的持续射速,发射出密集而致命的反坦克火力。
鲨鱼FL12炮塔安装了AMX-13型号的105 L/44炮,这也是游戏中AMX 13 105的标准武器配置。然而,与游戏中的3发弹夹不同的是,历史上的FL12炮塔实际上在尾舱中配备了一个含有12发自动装弹机的系统。
"特里蒂尼"是一种鲨鱼坦克,安装了博福斯的"特里蒂尼"防空系统,并内置了一门改进型的40 L/70速射炮,射速约为330发/分,初速1025米/秒。此外,坦克还配备了激光测距仪、炮口测速雷达等先进观瞄和火控系统。
鲨鱼LATS是一种轻型装甲炮塔系统,可以搭载105毫米超低后坐力火炮105 SLR,可以使用北约所有的105毫米弹药,并且具有高初速特性,射速为APDS-1470米/秒,HEAT-1170米/秒。
大家对瑞士科技线的可能性有什么看法?您认为它们会拥有什么特殊机制?您是否希望在游戏中加入这些科技呢?欢迎在评论区讨论。
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