9级就有10级火力水平!全新金币中坦Vz.62 Jasan研判
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Hello 各位车长同志们好!本期继续带来超测情报,原创不易,喜欢的话点赞关注支持一下,感谢大家! 今天咱们要看的是WG坦克组在 25 年3月中下旬发布的九级金币中坦 ——Vz.62 J 。这台车外观相当独特,不太像传统捷克坦克,反而和 “印度豹” 有几分相似。WG坦克组设定称,
Hello 各位车长同志们好!本期继续带来超测情报,原创不易,喜欢的话点赞关注支持一下,感谢大家!
今天咱们要看的是WG坦克组在 25 年3月中下旬发布的九级金币中坦 ——Vz.62 J 。这台车外观相当独特,不太像传统捷克坦克,反而和 “印度豹” 有几分相似。WG坦克组设定称,它是 1950 年代末捷克斯洛伐克试图脱离苏联坦克体系的自研方案,虽被苏联专家认为 “结构新颖,潜力巨大但开发成本过高” 而搁置,但其设计融合了东西方元素 —— 比如挂胶履带、类似印度豹的行走机构与车尾布局,以及类似 T-54 的扁平炮塔,还配备了自动输弹机(当然,这些都是游戏内的虚构背景)。
「火力:九级 “破格” 的爆发担当」
主炮配置
Vz.62 J 装备了 100 毫米四连发弹夹炮,银币弹(APCR)穿深 244(接近十级中坦水平)、弹速 1400,金币弹(HEAT)穿深 310,单发伤害 300,小装填仅 1.5 秒,4.5 秒内可倾泻 1200 伤害 ;大装填时间约 26 秒,DPM 高达 3200+,对比九级三发弹夹中坦,爆发与持续输出均占优。
炮控短板
它的百米精度 0.36,瞄准时间 2.11 秒,三扩系数 0.10/0.21/0.21,建议 150 米内连射 ,远距离命中率随扩圈显著下降。
核心优势
九级中坦中顶尖的爆发能力,可快速压制敌方脆皮或残血目标;
使用限制:依赖近距离作战,炮控容错率较低,需精准把控开火节奏。
「生存性:脆皮 “玻璃炮” 定位」
装甲防护
炮塔正面等效仅 160-170 毫米,顶部两个大包为明显弱点,车体装甲厚度 80/40/40 毫米,几乎无法抵御同级银币弹 ;血量 1600,九级中坦中等偏下水平,需全程避免正面接火。
隐蔽与视野
基础隐蔽 14%,视野 390 米,均为九级中坦合格线,但无突出优势,难以胜任静默点灯。
「机动性:出色的战场穿梭能力」
动力与速度
比较离谱的是 这个车的机动性已经连续削弱两次,重量37吨,功重比 22.97 马力 / 吨 ,前进极速 50km/h,倒车极速 20km/h,履带阻力0.96/1.15/1.92,这些都没什么问题,这个速度让它能够迅速转场,不管是进行侧翼攻击还是支援队友都能及时到位。在敌人反击时,20km/h 的倒车极速也能让它快速撤离危险区域。
灵活转向
车体旋转速度 52.15 度 / 秒,炮塔旋转速度 40 度 / 秒 ,这意味着它能够在复杂的战场环境中快速调整自身姿态,应对突发情况。无论是在城镇狭窄街道穿梭,还是在野外遭遇敌人需要快速转向射击,Vz.62 J 都能较好地完成。 并且它的履带阻力系数也较为合理,在不同地形上行驶时,速度和转向受地形影响较小,地形适应性良好。
「综合定位:高风险高回报的 “爆发机器”」
玩法核心
利用机动性绕侧或切入敌方后排,依托四连发弹夹瞬间打满伤害,随后撤退等待装填;例如在一些地图中,开局可以利用自身高速,快速穿插到敌方侧翼,等敌方重坦和我方队友交火吸引注意力时,从侧面用弹夹炮给予敌方致命打击,打完一套后迅速找掩体隐蔽等待装填。
同时,作为金币车,银币收益与债券获取效率较高,适合打钱玩家或收藏爱好者。每场战斗结束后,相比普通坦克,它能获得更多的银币和债券,有助于玩家积累游戏资源。
争议与展望
尽管经历两次削弱,Vz.62 J 的火力强度仍远常规九级中坦 ,可能引发 “数据膨胀” 争议。WG坦克组或在后续测试中进一步调整炮控、装填时间或装甲模型。若追求 “暴力输出” 的快感,可关注其上线动态;若偏好稳妥玩法,建议等待平衡性尘埃落定。
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