使用一门2675血量的连发火炮是什么感觉?
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火力丨使用一门2675血量的连发火炮是什么感觉?
PzH2000
PzH2000自行榴弹炮也就是自行火炮,是德国克劳斯·玛菲·魏格曼为德国陆军研制的新一代自行榴弹炮系统,虽然项目开始于上个世纪80年代,进入21世纪才开始服役,期间经历了冷战结束的剧烈变化,但PzH2000的原始设计仍然没有落伍。
PzH2000自行榴弹炮已成为新时代自行榴弹炮中的领军者,综合性能优于90年代出现的英国AS-90与法国凯撒等155mm自行榴弹炮。与名满天下的豹2主战坦克相同,由德国独立开发的PzH2000受到许多国家的青睐。
PzH2000
在装甲战争中,PzH2000是一台9级的自行火炮,在上期介绍半人马155时大家应该有些印象,火炮这种车辆可以在超远距离上进行支援,不过近距离会很脆弱,PzH2000和上期半人马155不同的在于可以连发,也就是一门弹匣火炮。
和其他火炮一样,PzH2000的唯一弹种就是高爆弹用于攻击薄弱装甲目标,它最低能造成188-1378的伤害,穿透力为51mm,虽然穿深很低,不过实战中对装甲车等大脆皮一旦击穿伤害确实很爆炸。即便面对装甲较硬的主战坦克,高爆弹即便没有击穿也能造成一定伤害,而且会对目标车辆的模块造成很强的破坏力。
从上图也不难看出,445伤害和203伤害其实都不算高,不过却打坏了很多坦克模块,虽然对于主战坦克来说这个伤害确实不疼,不过坏这么多零件是很烦的一件事情。让对方很烦,我把这称之为魔法伤害,对面玩家被击中后心态爆炸口吐芬芳,开炮的时候难免手抖炮弹飞天锄地,可以说我间接的保护了队友。
PzH2000的155mmL52大管子是一门弹匣炮,长装填时间为16.48秒,短装填时间2.5秒,弹匣内3发炮弹。
那么每发炮弹能造成平均835伤害的话,3发就能造成约2500的伤害,当然这只存在于梦里,毕竟51mm的穿透力实战中即便只打脆皮目标,在那么远的距离也很难击穿。所以它更适合去恶心血量较少的敌人,曲线射击最大的优势在于击打藏在掩体后的目标,优先干掉队友干不掉的目标是我们自行火炮的思路之一。
20%的隐蔽在同级火炮中属于中等,静止时隐蔽增加至28%,其实我个人感觉这无关紧要,毕竟打的是超远距离的支援,对方几乎是不可能点亮你的,但实战中偶尔会有装甲车或轻坦在地图中穿插有概率会点亮你。
这个时候烟雾弹发射器就非常重要了,任何情况下被点亮的一瞬间赶紧发射烟雾弹然后跑路是火炮玩家的基本操作,由于烟雾弹也是弹匣发射器,间隔6秒后再使用一次会提高跑路的成功率。
虽然装甲很脆弱,但是PzH2000具有2675的生命值,只要第一时间跑路即便被击中一发,一般也不会暴毙。
机动方面最高速度为66.6,加速度5.73,玩惯了其他类型坦克的我感觉机动有些慢,但对于火炮来说也够用了,值得一提的是,上次的半人马155火炮炮塔并不是360度的,而PzH2000的炮塔可以360度旋转,即便车体转动速度很慢,不过我们只需要转炮塔就可以了车身不用动,这和坦克世界中的法系10级火炮一样。
最后我们来总结一下,由于PzH2000的输出方式属于弹匣炮,3发打完后和传统单发火炮的装填时间比还是比较慢的,所以我通常喜欢一梭子打同一个目标,即便打不死也能恶心死他,效果拔群。不过也正因为是弹匣炮,那么我们尽量要保证命中率,打丢一发还好,如果打丢两发那长装填就把自己恶心到了。
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