性能最为中庸的九金!作为金币车它实在是失去了太多!
17173 新闻导语
大家都知道,VVG经常将一些箱子车或组装车暂时下架,尤其是九金车款。虽然箱子车或组装车中有些车款存货量还算不错,但是酋长原型车这种又能增加金币又能增加债券的车款,似乎VVG并不想公开出售或重新上架。而且我们也不知道这些暂时下架的车款将来是否会回归销售。今天我们要说的就是九金车款中
大家都知道,VVG经常将一些箱子车或组装车暂时下架,尤其是九金车款。虽然箱子车或组装车中有些车款存货量还算不错,但是酋长原型车这种又能增加金币又能增加债券的车款,似乎VVG并不想公开出售或重新上架。而且我们也不知道这些暂时下架的车款将来是否会回归销售。今天我们要说的就是九金车款中的酋长原型车。其原本的数据比现在的版本强不少,但是为了与其他九金车款的尴尬地位相配合,VVG对酋长原型车的强度做了很大的限制。
火力数据
酋原是400单发小队中经典的一员,对于车长们来说,120毫米口径的400单发是非常熟悉的。262APCR/310APCR的穿深对于九级车来说也不错,虽然不像340穿HEAT那么好用,但也足够。值得注意的是,酋原还有一种特别的弹药,即120毫米口径的515均伤HESH弹,可以用来击穿脆皮、侧面、菊花等部位,非常有效。但与其大哥酋长mk6/酋长T95的DPM优势不同,酋原的DPM反而是劣势之一。每12秒才能发射一次,造成400点伤害,这样的火力在九级中处于较低水平,容易被DPM碾压并死亡。尤其是面对高火力的十级车,更容易被碾压。
酋原的炮控存在着相当的问题。为了适应“九级金币车”的尴尬定位,WG在即将上线之前强制修改了它的炮控,导致其炮控不佳。酋原三扩中的前两扩的炮控从最初的0.12被砍到0.17,然后再被砍到现在的0.22,可以说是砍了个遍。最初它的炮控和Y系大哥们的炮控一样强,几乎能够套车就打,但现在却变成了炮控稀烂的烧火棍。对于一辆Y系小管子重坦来说,这样的炮控是很少见的,再加上离谱的2.59秒瞄准时间和基础0.37的同口径遥遥落后的精度(E75的128炮都有0.37精度),即使将其堆到极限情况也只有0.31的精度。考虑到其扩圈大、缩圈慢和精度差的要素真的拉满了。
装甲防护
酋原虽然炮控差,但其装甲表现不俗。炮塔装甲厚度较高,平地正面直接对射时最低等效装甲也可达到330+(对抗APCR),俯角加深后等效装甲更高。炮塔基本实现了对高级弹药HEAT的免疫,虽然炮塔顶部有个头部装甲缺口,俯角加深也无法遮盖,但不影响使用。驾驶高耸物体上有装甲缺口的坦克时,许多车长学会了“摇头晃脑,来回抽搐”的技巧,让敌人难以击中弱点。正是由于炮塔表面广阔,装甲强度高,酋原才具备了与10级大坦克抗衡的实力,驾驶员可以信心满满地应对敌人的攻击。
酋原是一辆Y系重型坦克,但它的装甲很薄弱,无法抵御八级银币弹的攻击,顶部也很脆弱,只能依赖正确的角度来反弹弹药,被HEAT弹击中则容易出现穿甲,侧面装甲也很薄弱,所以酋原必须依赖掩体进行战斗。此外,平地上的酋原没有足够的攻击力和装甲,其基础血量只有1800,容易被其他DPM稍高的八级重型坦克(例如变节者,卡那封)占据上风。
机动属性
VVG在砍掉炮控之后,为了上线前的临时加强酋原的机动性能,将发动机功率提高至780,每单位功率达到15.6,这样的机动性能在重型坦克中非常出色。其极速能够达到40km/h,倒车速度也能达到13km/h,而且战斗改装之后倒车速度能够达到15km/h。如果加装涡轮增压器,平地时的速度能够提高至44km/h,倒车速度也足够快,这样的机动性能在传统的重型坦克中非常出色。履带阻力系数为1.1/1.3/2.3,车体转速为28.16,可谓转场能力十分卓越。
配件搭配
大家可能已经发现了,酋长坦克最大的问题是火力不足和炮控太差。为了解决这个问题,装备输弹和垂直稳定装置是必须的。这些装备越高级越好。此外,为了增加酋长坦克的生存能力(因为酋长坦克只有1800点生命值),需要装备一个加血辅助装置。最后,重型坦克保护和输出还是酋长坦克最需要的。至于涡轮增压器,因为它会降低炮控和生命值,所以除非您能忍受这些弱点,否则最好不要使用。
总结
综合来看,酋原的实力比起114还是很不错的。虽然它的火力不如114,但是它的炮塔装甲和经典的10度俯角为其提供了基本的强度保障,也是最符合当前版本的。酋原的卖头能力和AE实际上是差不多的,但是作为一辆金币车,酋原具有独特的打钱和打债券的能力,这是其他特种车不具备的。酋原玩法简单,强度下限高,非常适合完成打钱、打债券任务。
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