阔别已久的“黑暗沼泽”回归!新版的它还有几分像从前
17173 新闻导语
各位《坦克世界》的玩家们大家好,“黑暗沼泽”这张地图曾陪伴许多车长战斗了很久,它特殊的氛围也让人印象深刻。在1.0版本更新后,这张地图暂时被收回了。在数年过去之后,它以全新的面貌重新进入了超测,并且经过了相当深入的重新设计。本期文章就为车长们分享新版本的“黑暗沼泽”测试情况。 地
各位《坦克世界》的玩家们大家好,“黑暗沼泽”这张地图曾陪伴许多车长战斗了很久,它特殊的氛围也让人印象深刻。在1.0版本更新后,这张地图暂时被收回了。在数年过去之后,它以全新的面貌重新进入了超测,并且经过了相当深入的重新设计。本期文章就为车长们分享新版本的“黑暗沼泽”测试情况。
地图总览

▲地图基本区域划分
新版本的“黑暗沼泽”仍然是一张面积为1000米×1000米的夏季地图,地图的整体布局兼具复杂性与对称性。重新设计后的“黑暗沼泽”在视觉效果和地形细节上有了不小的提升,而关键的战斗区域也被重新规划,以满足当前版本《坦克世界》中车长们的多样化战斗需求。从高大巍峨的古代城堡到建筑林立的小镇,从植被茂盛的沼泽湿地再到乱石丛生的低矮丘陵,新版的“黑暗沼泽”融合了多种地形地貌,为不同类型的坦克提供了适合它们的舞台。
城镇区域

▲城镇区域1
在原本的“黑暗沼泽”地图中,城镇区域的位置并不在此处,现在它被放在了城堡的下方,并且新增了一座大石桥。城镇区域经过重新设计后,成为重型坦克和防护性能良好的坦克歼击车的重要据点。

▲城镇区域2
在经过改动后,城镇区域的掩体布局更加适合激烈的近距离交战,在城堡区域里战斗的坦克也可以与城镇中部分点位的坦克对射,让两个位置之间有所互动。城镇区域的控制权直接决定了这张地图的胜负走向,这里必然是双方团队主力决战的重要位置。城镇区域还能较好的管控敌方对城堡区域的进出,是战术部署中不可忽视的关键点。
城堡区域

▲城堡区域1
城堡废墟作为旧版“黑暗沼泽”的标志性区域,原本是重型坦克主要的交战场所。改动后,这片区域的高度被整体抬升,现在城堡区域更适合中型坦克与高机动的重型坦克以及其他车辆前来争夺。城堡前面的广场拥有两处掩体,比较适合坦克们近战。

▲城堡区域2
新版本的这个点位保留了原有的城堡遗址风格,但新加了多种类型的掩体,扩大了战斗的空间,进一步增强了战斗的多样性。玩家可以利用掩体与敌人展开近距离较量,也可以通过多点交战扰乱对手节奏,如果比较有配合,甚至可以发动快攻,一波从城堡冲下来,对城镇里的敌人进行包夹,显然此处的战斗结果也能直接影响到周边区域的战局走向。
丘陵区域

▲丘陵区域1
丘陵森林区域是为机动性良好的轻型坦克、中型坦克以及喜欢狙击的坦克歼击车玩家精心设计的场地。重建后的地形更为复杂,绵密的丘陵与茂密的森林不仅增加了战斗的随机性,也为玩家提供了大量植被掩护。

▲丘陵区域2
该区域的高地和植被提供了良好的隐蔽性和视野,使得玩家可以较好地控制地图中部和敌方进攻路线。这一区域还与地图的其他部分比如大沼泽地紧密相连,玩家可以在此展开阵地战,并为友军提供支援火力。
TD点位

▲TD点位1
另外,新版“黑暗沼泽”中也专门设计了两个坦克歼击车点位,它们是新地图设计中的亮点之一。这些既有草丛也有掩体的制高点位置颇具战略意义,可以覆盖大片沼泽地区域,为整个团队提供火力支持。

▲TD点位2
但占据这些点位并且开火的同时,也需要谨防敌方轻型坦克的侦察和突袭。敌方的火炮与各种火力,也肯定会提前预瞄这里,狙击型坦克还是要提防这些打击。
沼泽区域

▲沼泽区域1
地图中部的沼泽地带布满水坑、浅滩和灌木丛,是轻型坦克进行侦察和点亮敌方的理想区域。该区域的地形使得轻型坦克可以在不被发现的情况下获取敌方走位信息,并与中型坦克和坦克歼击车协同作战。

▲沼泽区域2
轻型坦克、中型坦克玩家可以利用自身的高隐蔽性与高机动性进行侦察,为团队提供至关重要的视野支持。这一区域鼓励玩家采用灵活多变的战术,但也要提防敌方火炮与坦克歼击车的打击。

▲新版“黑暗沼泽”
新版“黑暗沼泽”地图在保留原有风格的基础上,进行了全面的现代化调整,使得各类型坦克都能在其中发挥作用,都有各自应该去的点位,还有更丰富的战斗选择。这张地图的回归,不仅唤起了老玩家的回忆,也为新玩家提供了全新的战斗体验。
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