泥头车YYDS!突击、肉搏,跑打流的王者
17173 新闻导语
各位车长大家好!277工程、260工程、111 5A都是我们熟知的突击型重坦,它们有一定的装甲防护能力和快速机动能力,在战斗中往往能出现在进攻部队的头部。敢冲敢打,硬刚肉搏是它们的特色!260工程作为第一战线最终奖励,能抗又能打,拥有它就是您实力的证明!
各位车长大家好!277工程、260工程、111 5A都是我们熟知的突击型重坦,它们有一定的装甲防护能力和快速机动能力,在战斗中往往能出现在进攻部队的头部。敢冲敢打,硬刚肉搏是它们的特色!260工程作为第一战线最终奖励,能抗又能打,拥有它就是您实力的证明!
火力:炮控手感真的棒
●122炮标准的440点单发伤害,相比130炮的5A、277要低一点。
●炮控优秀,突击重坦中炮控最好的坦克。
●弹种配置丰富,APCR弹速高、HEAT有340穿!
● DPM不算高,但是射速快,装填时间能压进9秒。
440单发伤害,但是射得快:260工程的单发伤害只有440点,明显低于其他10级突击重坦。但是260装填时间和5A不相上下,满配状态下能将装填时间压到9秒以下。碰到动辄装填十几秒的坦克,它开一炮,您就有机会打它两炮,这就是装填快的好处。
射击中等距离上的敌人,很快就能完成缩圈!
炮控优秀,手感非常棒:260工程的炮控单从数据上来看甚至要比大多数10级重坦还要优秀,与当前热门重坦“秃酋”不分上下。三扩系数、主炮精度、瞄准时间都是突击重坦中最棒的,过路甩炮和短伸缩的射击手感都非常棒!
即便是射击较远距离的敌人也没有问题!
APCR+HEAT,输出能力拉满:260工程的普通炮弹APCR可是拥有1259米/秒飞行速度,射击中远距离上的敌人的命中率可是要比277和5A的低弹速AP好上很多,不用拉太多提前量!当然,260工程的特种炮弹HEAT也继承了S系高级重坦的特色:340穿!碰到硬家伙,直接掏出340穿HEAT,你看我穿不穿你就完了!
装甲:S系特色箭簇装甲+黑洞侧面
装甲防护还算不错。
●箭簇装甲+黑洞侧甲,S系防护特色它都有!
●炮塔不如277硬,但也不是5A那种弱点非常明显的炮塔。
●整体防护性能:260≈277>5A
就你一个小轻坦也想打穿我?
装甲可靠,但扛不住大管子:得益于车体正面的箭簇装甲,260工程首上可以抵御穿深抵御290毫米的AP炮弹。但是垫一下车体前部,让首上装甲角度变大,等效装甲值瞬间就会暴涨至300毫米以上,甚至于还会出现强制跳弹角度。
击中红框区域能有效地对260工程造成伤害。
侧面有黑洞装甲:车体侧面防护与大多数S系高级重坦一样,有一圈额外的间隙装甲外加V字型车体布局,击中车体侧面上部,不论是AP还是HEAT弹都很难击穿。但是只要找对地方,260工程的侧面非常容易被击穿!
连打带撞,敌人却拿我毫无办法!
炮塔防护很棒,略差于277:260炮塔正面防护也很强,穿深高于350毫米才有可能击穿。同时炮塔侧面基础装甲就有210毫米,还略微带点角度,不会出现被乱穿的现象!260工程炮塔虽然有头包,但是非常小,利用-6°俯角卖头或者垫一下首上就会被藏起来,敌人很难击中头包的。
冷知识:260并不是全向-6°俯角,尾部一处有物品阻挡,只有-5°俯角。
机动:260工程最大的特色
●单位功率高,极速高,再带个涡轮配件,跑起来完全不亚于中坦!
●履带适应性稍差,起步略慢,但是一个小下坡速度直接起飞!
和豹一齐头并进!
中坦的机动:满配260工程的机动完全不亚于满配的907工程,在起步200米的距离907工程会略快于260工程,但是到了300米260工程将会反超907工程!和STB-1、豹一等中坦机动表现不相上下,甚至要优于它们!
优秀的机动,往往能让260跑到一些非常刁钻的位置!
履带适应性略差,但是仍然跑的动:260工程的履带适应性略差于277,但也没有差的太多,实际上同样是满配状态下260工程的机动表现要好过277工程!
视野&隐蔽:轻松堆满视野圈!
● 400米的裸视野,随便堆下技能,带个大补给就能撑到445米满视野!
●隐蔽中规中矩,不会像五重和鼠式一点就亮!
轻松堆满445米满视野:260工程和277工程都是400米的裸视野,这也意味着学习“态势感知”、“兄弟连”和“侦查”技能,再携带大补给就能将视野堆至445米以上!在实战中能点亮走位失误的敌人,让队友给其送上意外之喜,顺手混上一些点灯协助!
配装推荐
配件
改进耐久+涡轮+输弹机
改进耐久增加血量,提高容错率以及换血的资本;涡轮提高机动性,重坦跑到65码极速不是梦;输弹机则是提高DPM,保障最基本的输出能力。
260工程的火控并不需要特意增强,若是感觉炮控手感差了点,可以尝试将改进耐久更换为垂稳。
战地改造
260工程战地改造等级点满,会获得额外3%血量和2%发动机功率,这些加成属性非常有用。改装项目只建议选择第一个项目中左侧选项,提高坦克的履带适应性,会变相提高260机动表现。第二个项目以及第五个项目,可以考虑根据自己实际游戏体验去针对性选择改装。第二个配件栏位类别建议选择机动,正好可以将涡轮放进去吃加成。
成员技能
这是笔者的成员技能搭配,供各位参考。都有260工程了,3技能车组肯定有吧,前3个技能顺序颠倒也无所谓!实际上260可以学习专注撞击,60吨的坦克外加60多码的速度,撞一些脆皮车伤害600+。
给B标一个爱的抱抱!
弹种配比
17发APCR+20发HEAT+3发HE
260的APCR很好用,对于中远距离的敌人非常好用。340穿的HAET能保证击穿大多数的硬家伙,3发HE打个血皮或者打断占家效果显著。总体来说260工程只有40发备弹,很容易打光,建议少盲炮,少水炮。
补给选择
“灭火”指令+S军口粮+大修理+大急救
给养方面选配大补给-S军口粮,提高坦克的各项属性。但是为了防止着火,可以携带“灭火”指令,即便是起火也只会烧掉300+的血量。
总结:重坦身,中坦心
260工程与其他类似玩法坦克数据对比
260工程的玩法与430工程U类似,但是260工程又有类似于907工程和140工程的机动。作为一台高速突击型重坦,它的装甲防护性能和机动性能都是最优秀的!
只要有队友支援,1V3硬抗一波,强行推进战线!
开局可以协同中坦抢占关键位,满配状态下将近22的单位功率,跑起来速度很快就能到50多码。当敌人发现260工程出现在中坦位,那是一种怎样的感受?
笔者260工程的配装,完全可以当一台中坦玩!
260工程并没有因为机动属性过于优秀而导致装甲防护差,正面箭簇装甲略微垫一下就能够抵抗大多数300穿以下的炮弹,炮塔虽然有弱点但是非常难以被击中,260工程的正面装甲防护对于中坦来说要仔细瞄,而不是随手甩一炮就能穿!即便是绕到侧面,也要瞄准特定区域才能击穿,否则很容易被黑洞区域吸炮弹不掉血!
深入敌军腹地,追着敌人打!
碰见僵局也没有问题!260工程可以利用机动进行大范围转场,转移至敌人防御薄弱区域突击进攻或者是绕至侧翼输出都是可以的!实在不行还能依靠-6°俯角和坚固的炮塔找一处较为平坦并且有掩体的位置卖卖头。
对于260工程来说,突击、进攻、肉搏才是它的特色!即便是卡点卖头对炮,260工程也不会差太多。如何利用机动去转场抓中坦,从敌人防线薄弱区域突击进攻是玩好260工程的核心!
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