16000债券兑换的“土豪坦克” ,现在会是你的首选吗?
17173 新闻导语
各位车长老爷们,大家好啊!官网今天没什么新鲜事,就是4月18日–20日这个周末,开了一个街机模式—霓虹竞速,您看看是不是喜欢的风格,完成该模式的特殊任务,能得到一些奖励。 能得到一些奖励 小编最喜欢的还是之前的坦克大战模式 闲聊“50吨主战方案” 前两天天梯战翡翠蝎狮赛季又开
闲聊“50吨主战方案”
前两天天梯战翡翠蝎狮赛季又开了,活动时间至2025年5月26日,后台有不少车长惦记天梯战里的债券坦克,一直就让聊聊白银段位可以购买的德国9级特种中坦50吨主战方案,要价16000债券(段位越高折扣越大,价格还能更低)。要知道这家伙之前在排位赛商店里可是20000债券。正因如此,这家伙被许多车长们一直惦记着,我就再跟大家谈谈它。
白银段位 16000债券
50 吨主战坦克方案的设计历程,与 T28 原型车有着异曲同工之处 —— 都是WG基于想象图或手绘图展开设计。这张关键图片源自 1958 年,西德作者森格与艾特林联合出版的《联邦国防军及其盟国的装甲车辆》一书。
里的幻想图,1958年绘制
倒是还原了两门高机
值得特别注意的是,森格与艾特林并非专业的坦克设计师,仅仅是两位普通的坦克单位指挥官。他们在书中呈现的设计构想,与其说是严谨的技术规划,不如称之为大胆的 “幻想”—— 在他们最初的设想里,这不过是一辆 30 吨级的中型坦克。然而,WG拿到这份草图后,对其进行了大幅改动与重新设计,最终呈现出截然不同的模样。不仅整体造型大变,车辆重量更是飙升至 50 吨。从昔日的NC德国到战后的联邦德国,德国坦克设计似乎始终摆脱不了 “超重” 的 “魔咒”,这种一脉相承的 “癖好”,着实令人忍俊不禁,仿佛在说 “诶~就是玩儿” !
春节的灵蛇补给箱里也放出来了
2024 年春节,WG 将他加入灵蛇补给箱奖池,并设为单独概率,仅有 0.25% 的机会。按照概率推算,玩家平均需投入约 2400 元开箱,才有希望将其收入囊中。当时小编怀着期待的心情,投入 1500 元左右却,运气欠佳,脸太黑了,拿了几个保底奖励后,便选择停止氪金。
现在的50t主战
需着重厘清的是,50 吨主战方案作为 WG 于 2018 年完成设计、2019 年正式实装至游戏内的 9 级特种奖励车辆,其设计架构受限于当时的版本理念,在当下游戏环境中,诸多数据设定呈现出与主流机制相悖的特殊属性。
从火力配置来看,该车型搭载的 105 毫米主炮堪称 “矛盾结合体”。WG 赋予其 8 级坦克水平的 320 点单发伤害,却同时配备了对标 10 级坦克的 268/310 毫米穿深,这种配置可类比为 L7 火炮的衍生型号,但唯独缺失了 L7 火炮标志性的 390 点单发伤害。
L7 火炮的衍生型号
320 点的单发均伤,直接导致 50 吨主战方案的每分钟伤害(DPM)在 9 级中型坦克序列中处于中下游水平,基础 DPM 仅约 2380。与之形成鲜明对比的是,同为 320 单发伤害的 T-54/T-55A,凭借更优的射速机制,基础 DPM 可达到 2600-2700,二者在火力持续输出能力上的差距一目了然。
一目了然
相较于 S 系一众弹速迟缓的 100 毫米主炮,50 吨主战方案的 1478/1173 米 / 秒的弹速无疑具备显著优势。配合 1.92 秒的基础缩圈时间、0.32 的百米精度,以及出色的三扩系数(0.12/0.12/0.10),其火炮操控手感达到了 “凌厉” 的水准,无论是中远距离精准点射,还是快速捕捉移动目标,另在群里聊这台车的时候,也有不少车长觉得这台车迷之散布,所以还是要尽量等他缩完圈再开炮。
炮控很好,非常凌厉
然而在实战场景中,320 点的单发伤害却成为制约其战场表现的关键因素。在瞬息万变的对战节奏里,高单发伤害的车型往往能在相同射击次数下积累更高的总伤害,而 50 吨主战方案的低单发输出,常出现对敌方目标 “刮痧”“扎针” 的尴尬局面,难以对敌方血量造成实质性威胁。
靠小坡卖头 一炮一炮稳扎稳打
值得一提的是,该车具备 - 8° 的俯角优势,配合不俗的炮塔防御性能,使其在卖头战术的应用上颇具潜力。实战中,玩家可利用地形骑乘小坡,通过卖头姿态规避敌方火力的同时,稳定输出。不过由于缺乏弹夹爆发、自动装填等特色机制,50 吨主战方案的玩法更趋近于传统中型坦克,更考验玩家对地图机制、输出节奏和掩体利用的把控能力。
观察镜只有200 炮根260左右
从防护性能来看,50 吨主战方案的炮塔防御虽不能简单归为薄弱,但仍存在明显设计缺陷。其炮塔正面轮廓与马拉松活动奖励车 “07RH ” 极为相似,均采用近似直立的箱型结构,垂直面抗弹性能天生劣势,使得炮盾根部区域等效装甲仅在 260 毫米左右徘徊。
而炮塔上还有一个深埋在炮塔里的炮长镜,这个地方是不折不扣的弱点,也许WG是想让它看起来“现代化”一些,但这里真的不靠谱,极易被击穿,成为敌方重点打击的 “阿喀琉斯之踵”。在实战对抗中,稍有不慎便会被敌方精准捕捉弱点。
首上箭簇 正对防御力
D系传统大裤裆
坦克的车体防御也还可以,时常可以给一些自信的敌人“惊喜”。车体侧面只有40毫米,但倾斜角度大,偶尔会跳弹,不过存在一个座圈弱点。
座圈的弱点
大概这个位置
50 吨主战方案的机动性存在明显落差,账面数据看似不错,实际驾驶体验却颇为笨重。由于没有 “魔法加成”,其 18 马力 / 吨的功重比与 50 吨自重相匹配,尽管标称极速可达 60,但实战中多数时间只能维持在 40-50 的速度区间,需要长距离加速才能勉强提速,整体驾驶感受较为迟缓,不过灵活性不差。
坦克开着有点笨笨的
令人意外的是,该车隐蔽性能相当出色,基础隐蔽值接近 17%,搭配 400 米的视野,不仅不易暴露,还能胜任临时侦查工作,在战场中具备一定的战术灵活性。
强袭
作为一台2018-2019年设计的坦克,50吨主战方案放到现在仍然可以说是一台“水桶车”,只不过很多朋友觉得它有点缺乏个性,没有那些花里胡哨的新系统。这台坦克本身就没什么特别的缺点,这就是它的优点了。
大数据推荐,仅供参考
至于成员,小编就是直接拉了豹1的成员上车,也没加什么高级装,就是正常白装,印象里后来因为老出低伤,一炮200多让我道心破碎,再加上现在不太混迹高级房,就没太玩了。配件的推荐,小编直接拉大数据,您权当做个参考。
欧服 过去14天胜率第一配置,仅供参考
还有一个问题我们不容忽视,现在9级这些特种奖励车很尴尬——它们既不能打钱,也不能刷债券,在相当一部分玩家眼里它们玩着“没意义”。觉得是浪费时间。
不能打银币和债券
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