想要驾驭六号中坦纵横沙场?记住这一招!

2025-04-06 09:06:15 神评论

17173 新闻导语

五秒内发射三发弹,造成九百伤害,这就是强度和乐趣并存的六号中坦。但是车长,您是否曾经经历过这样的困难时刻? 在激烈的战斗中,六号中坦在与敌人对峙时连续发射了三发炮弹,随后一直在等待炮弹的装填。在这段时间里,要么只能眼睁睁地看着其他战友在大乱斗中无法入场,要么就会被敌人近身抓住,造

五秒内发射三发弹,造成九百伤害,这就是强度和乐趣并存的六号中坦。但是车长,您是否曾经经历过这样的困难时刻?

0001.png

在激烈的战斗中,六号中坦在与敌人对峙时连续发射了三发炮弹,随后一直在等待炮弹的装填。在这段时间里,要么只能眼睁睁地看着其他战友在大乱斗中无法入场,要么就会被敌人近身抓住,造成DPM劣势,遭受暴击,感受相当糟糕。

想要提升体验?或者想要提高您在弹板游戏中的控制技巧?无论出于什么原因,掌握必要的弹药管理技巧始终是必要的。现在是时候采取行动了,通向胜利的秘籍已经确定。立即踩下油门,开始前进吧!

隐忍……

现在假定一个比较常规的前提:某一台六号中坦乘员拥有完整兄弟连技能,且装配紫通风配件,不携带大补给。

这款六号中坦装填时间分别为13.5秒、9.94秒和8.13秒(从空到满),即使打空炮弹的话,六号中坦也需要近14秒的单发装填时间,并且单发的损伤只有300点(相对于装填时间)。这样的火力甚至不如同级轻坦LTS-85!

LTS-85:怎么,这也能跟我扯上关系?

类似情况也在M系同级的AMBT坦克上有所记载,这两种情况都表现出一个特征:在发射最后一发空炮弹后,装填时间非常长;反之,如果最多只打掉一发炮弹,六号中坦只需要10秒就能再次开火。这种节奏不仅符合“灭点→开火→灭点”的舒适循环,还能确保六号中坦在需要爆发的关键时刻能够实现真正的“致命一击”。

总之,除非迫不得已,否则不要在六号中坦中射出最后一发炮弹。接下来,我将列举一些情况,这些情况下无需使用第三发炮弹,这些情况大致能够满足实战需求。如果有新的战例,请指挥官们举一反三。

遇见走位失误,但是血量健康的M-III-Y:

只交出两发炮弹,继续装填。

若遇到下列情况,收手吧车长哥,让第三发炮弹静候时机,发挥更高的价值!

目标很小,距离很远,要想打中或穿透全凭运气。可以试着射一发炮弹试试水,千万不要急着把三发弹都打出去。

目标错位后被多名队友包围攻击,您开火只是为了增加银币或数据输出,没有帮助到队友。

目标在过路中犯了错误,但自身血量较高,超过了六号中坦斩杀线(900点)。

• 六号中坦自身陷入无法预测结果的持续绞肉局面,但自身血量健康,队友尚有盘旋余地,必须保证后输出能力。

• 您预见到还会有其它目标可供打击,大可发扬博爱精神,雨露均沾。

目标应该先攻击面前的队友,或处理火力交叉的另一个方向,暂时无法处理六号中坦,此时应该留有第三发炮弹,保持视野,提防额外的增援。

留有炮弹是为了更好地掌控局势,此处FV229身位失误,失去掩护。

果断交出第三发炮弹,收掉这个钉子!

需要注意的是,即使不发动第三波攻击,六号中坦也不能置身事外。如果他淡定地站在离草丛15米远的地方或者藏在掩体外面,就可能会卷入近战或者被多人攻击的困境中。队友需要您扩展他们的视野,或者通过假动作吸引对手,在确保自己安全的情况下尽量地帮助他们。不要让六号中坦被团灭,陷入绝境。

猎杀!

前边说了,不到万不得已不要交出第三发炮弹。

然而,总有一些场合是"万不得已的时刻"。什么是"万不得已的时刻"?这需要由你作为车长去在实战中判断,但这里还是给出几个常见情况,你可以直接参考,也可以根据自己的策略进行调整,因为只有适合你的才会更有效。

面对进入错误走位,吃上交叉火力的同行,大可以“放他一炮”,可见最后队友也开始围攻开火。

(喜欢拉扯瞄准倍率不是好习惯,请各位车长不要学!)

若遇到下列情况,请不要犹豫,最后一发炮弹也可能决定胜局!

• 目标营地效率极高,抓到他的失误已极为不易,不要错过削弱对手主动性和容错率的机会(翻译:痛打高效率!)

• 目标是特定地图内的关键车型,譬如平原地图的轻坦(或类似定位眼车),或小型地图里的“重坦班长”,迅速击破有利于战局向好。

目标已经陷入关键位置,其他队友难以击中他。需要尽快解决这个问题,以免形成钉子和火力支援的夹击局面,届时难以处理。

如果目标位于六号中坦的“踹门”路径上,同时处于被包围或者生命值低于900的状态,使用干净利落的三连发可以快速改变局势,轻松地赢得遭遇战,毫不费力地击败敌人。

• 目标是整支队伍的最后独苗(或区域内您能打击的最后残余),此时不要犹豫,把炮弹尽情打空!

• 您转战多处,最终力竭不胜。对手已经将您包围,您已无装填任何一发炮弹的机会,光荣地把余弹打空,虽败犹荣。

渗透的路径上有一台900血VII级坦歼?

不用犹豫,三脚踹门送它回车库!

在特殊情况下,通过先发射一发炮弹,等待其装填后再连续发射三发,六号中坦可以实现1200点斩杀线。这种策略足以对付中场和残局阶段大部分VIII-IX级残血对手,或者稳定击败一台VIII级坦歼轻坦、IX级轻坦。

在车长意外近身遇敌时,这一过程大致需要13-14秒,远胜于把弹打空之后所需的18秒。通过这样的小技巧,您可以少挨一发炮弹,保持更多的血量用于发挥残局。因此,在近距离遇敌时,千万不要按住左键不放,而是要冷静观察对手的走位和交战欲望,以判断是否有援军在路上。要善于管理每一发炮弹!

结语

本文讨论的弹药管理并不仅限于六号中坦这一款车辆。从需要宽松的PM35/46,到具有更大发挥空间的“CC狮”,再到总是等待装填的AMBT,只要是正常弹鼓机制,车长们都可以举一反三,这里只是作为一个启发。

砖是有了,玉在哪儿呢?那得车长们赏脸,欢迎在评论区留下各位的弹药管理小技巧,咱们下期再见!

以上是《想要驾驭六号中坦纵横沙场?记住这一招!》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包
×