顶级火控?丝滑体验?豹一“骑兵”实至名归!
17173 新闻导语
新一季战斗通行证启幕!车长们最想要什么?零技能乘员?包括涡轮可选的“新红装”,还是最为珍贵的债券?先别想这些,豹一、T110E4、KRV这三台坦克拥有了可以免费获取的酷炫3D风格,免费(白拿)!还有啥说的?
前言
新一季战斗通行证启幕!车长们最想要什么?零技能乘员?包括涡轮可选的“新红装”,还是最为珍贵的债券?
先别想这些,豹一、T110E4、KRV这三台坦克拥有了可以免费获取的酷炫3D风格,免费(白拿)!还有啥说的?
比起以往加枪、加炮、甚至加飞机和快艇的3D风格,战斗通行证第七期附带的豹一3D风格“骑兵”独树一帜,选择了……火控升级,作为风格表现的主体。
怎么个增强法?不卖关子,马上揭晓!
从基础到满配
基础款豹一的炮塔光滑,连带着火控配件也不是很充足:两侧的老式测距仪、车长的潜望镜和车长周视塔,顶多再加上一台低可视环境下适用的探照灯,这就是全部了。
突出一个贫瘠,看着防护性能不错……
好吧,就是张对折的纸,碰上就穿。
豹一“骑兵”则截然相反——它几乎集成了所有豹一系列坦克能够加装的火控配件升级,包括但不限于:
用于恶劣天气和夜间的被动微光夜视仪;
索敌用,自带稳定的车长用周视望远镜;
感知风向风速,联动对瞄准修正的横风传感器;
以及整合了电子计算机、激光测距、炮手独立瞄准镜的综合火控系统!
豹一”骑兵“炮塔侧面,数字123分别为:
车长周视望远镜、炮手独立瞄准镜、旧式光学测距仪。
左侧“喇叭”是微光夜视仪,右侧箱子是探照灯。
横风传感器,其貌不扬,但是非常有用。
总的来说,把上述升级套件集于一体的豹一“骑兵”,已经拥有了不亚于豹二坦克早期型号的火控性能,指哪打哪根本不是问题。
不过……这些改装升级件实际上很难在同一台豹一坦克上看到,因为它们根本就是分属豹一坦克的不同批次(改型),搞在一起是不是有点……
缝合的意思?
怎么个缝法?
从背景和对应的车长(零历练乘员)来看,豹一“骑兵”仍是一台由德国,或者说西德使用的坦克,但正如上面所说:
在它上面整合了几乎所有豹一坦克变形车的特征,缝得根本看不出来是哪个版本的豹豹了。
装填手舱盖的FN MAG机枪(近),它和车长的MG3机枪(远)使用统一规格的7.62弹药。
这么“多此一举”的改装,只见于德国之外的豹一坦克,如加拿大、
加拿大的退役豹一,装填手舱盖加装的就是FN MAG。
此外,前述的新型车长周视望远镜、老款合像式光学测距仪、以及炮手瞄准镜实际并不共存于量产坦克上,它们分属不同改型。
基础款豹豹(1A1),炮塔两侧冒出的瘤子就是光学测距仪。
同角度对比。光学测距仪在豹1A5坦克上取消。
展台上的豹1A5坦克模型,只见炮手瞄准镜(方盒子),不见车长周视镜(锥形塔),微光夜视仪也被热像仪取代。
带着一身价值连城的光学玻璃宝贝,去打城市战……
好吧,这是游戏,用不着心疼。
结语
虽然说在第七赛季的“城市战坦克”主题之下,用先进火控组件武装,或者说改造的豹豹坦克总有那么点违和,不合时宜,但……
既然这些3D风格的零零碎碎,在游戏里不能起作用,那么尽管缝,尽管堆料,酷炫就完事了呗!
相信也有车长注意到了,这一期的通行证可以使用点数购买往期3D风格,相比之下豹豹好像不那么香了?
点数有限,哪款3D风格最适合收入囊中?下期,或者下期的下期,一定揭晓,烦请各位车长莫要错过!
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