组装车间10级坦歼转生8金 还被当成“无包库斯特工程”

2025-03-09 09:09:20 神评论0

17173 新闻导语

大家好!本期我们继续分享坦克情报。视频制作不容易,如果您喜欢的话,请点个赞、点个关注,谢谢大家的支持!二月份的更新中,苏系的八级金币坦克歼击车库斯特工程正式加入了游戏。更新当天,有人给我发了好几条消息,说库斯特工程头顶上那个类似 “头孢”(炮塔顶部的大包)的东西已经没了,让我去游

大家好!本期我们继续分享坦克情报。视频制作不容易,如果您喜欢的话,请点个赞、点个关注,谢谢大家的支持!二月份的更新中,苏系的八级金币坦克歼击车库斯特工程正式加入了游戏。更新当天,有人给我发了好几条消息,说库斯特工程头顶上那个类似 “头孢”(炮塔顶部的大包)的东西已经没了,让我去游戏里确认一下。我一看就知道是怎么回事了,原来是这位朋友分不清库斯特工程和su-122V这两台车。

0001.jpg

上图库斯特工程 下图SU-122V

这辆SU-122V没有头顶上那个大包,只有一个没有装甲防护的大灯。然而,这两辆坦克都是苏系的八级液气悬挂坦克歼击车。此外,SU-122V的数据也相当特殊,我们今天就来详细介绍一下。

SU-122V的相关设计草图和资料在历史上也很少见。根据苏联人的战略思想,他们认为这种液气悬挂、无炮塔的坦克歼击车并没有太大需求,造这种车耗费资源不如多造几辆T-62坦克。然而,SU-122V的设计也有其优点,正面采用大倾角装甲,配备一门122毫米炮,整体造型较低矮。

SU-122V最初是在2023年由Wargaming发布的,当时它是十级特种坦克,是组装车间的奖励坦克。2024年初,坦克组将其调整为九级车,后来又改成了八级车。让我们来看一下它的坦克数据。

这款车辆的火力属性也经过一些调整而改变。它搭载的122毫米炮,单发伤害为440,银币弹穿深252,金币弹穿深340,实际性能相当于苏联系列十级重型坦克的炮。在行驶模式下,炮塔转动速度较慢,各项数据也偏低。而在工程模式下,这门炮的DPM为2673,装填一发炮弹需要9.88秒,百米精度为0.24,瞄准时间为1.44秒,三扩精度分别为0.20、0.25、0.15。然而,这款苏联系列的工程模式在补偿俯仰角度时相对较少,即使进行俯仰角度补偿后,俯仰角也仅为10度。

这辆车的生存能力很弱,血量只有1200,而且没有像库斯特工程车那样有顶部大包。车体上部装甲是80毫米,虽然可以抵挡一些炮弹,但炮盾部位防御较低,整体防御性能不佳。而且,依靠摆角度来防御在实战中并不可靠,因为实际战斗中的角度变化较大,这种防御方式并不能有效防御。车体下部的防御则更加薄弱,同样是80毫米,很容易被击穿。

在机动性方面,这辆车的重量为32.6吨,功重比为15.34,这个数据还算可以。但是,它的履带性能较差,履带阻力分别为1.44、1.63和2.68,这可以说是相当差的履带了,导致车体的旋转速度也很慢。模式切换时间都是两秒。另外,在工程模式下,前进和倒车的极速都是5。

这辆车还有一个非常奇葩的特点。作为一辆装备液气悬挂的无炮塔坦克歼击车,它的隐蔽性应该很高吧?但实际上,它的隐蔽数值只有5.42%。看到这个数据时,我感到非常吃惊,甚至怀疑是否填错了,因为之前它的数据相当优秀。然而,在最近的半年里,它的隐蔽数值始终保持在5%左右。也就是说,这辆车的隐蔽数值在所有八级坦克歼击车中垫底。在行驶模式下,这辆车的视野为380米,进入工程模式后,视野减至350米,工程模式会降低它的视野范围。电台通讯距离达到850米,在这方面没有问题。

对于这辆八级金币版的SU-122V来说,它的数据确实很特别。火力方面毫无问题,但生存性能一般,机动性也有些不足,尤其是履带的问题。隐蔽性表现非常差,让它的数据看起来有些奇怪。虽然它可以利用草丛伏击敌人,但随时可能被发现,即使稍微改变位置,敌人从前方经过时,它也会显露。有可能是坦克组填写数值错误,就像曾经给452工程型填错隐蔽数值一样,这点很难说。

以上是《组装车间10级坦歼转生8金 还被当成“无包库斯特工程”》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》

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