前瞻:全新意大利风格地图“帕尔马诺瓦”解析

2022-02-22 17:23:02 神评论

17173 新闻导语

今天为各位带来的是超测服本轮更新的第二张新图,来自以意大利东北部,与斯洛文尼亚仅有咫尺之遥的边境小城帕尔马诺瓦(Palmanova)。作为著名的“星之堡垒”所在地,以它为原型设计的地图究竟玩法如何呢?接下来且随笔者来一探究竟!

各位车长大家好!

今天为各位带来的是超测服本轮更新的第二张新图,来自以意大利东北部,与斯洛文尼亚仅有咫尺之遥的边境小城帕尔马诺瓦(Palmanova)。作为著名的“星之堡垒”所在地,以它为原型设计的地图究竟玩法如何呢?接下来且随笔者来一探究竟!

地图背景

正如其名,帕尔马诺瓦的原型就是意大利北部弗留利-威尼斯朱利亚大区的一座古城,1593年10月7日由威尼斯总督建立,用于纪念22年前基督教军队在勒班陀战役中击败奥斯曼土耳其。帕尔马诺瓦是作为东部边境抵御奥斯曼帝国入侵设立的堡垒型定居点,除开军事需要外,它还是文艺复兴时期乌托邦思想在城市规划中的体现,独特的星型结构与放射状设计明显受到了斯福津达理想国的影响。

现实中的帕尔马诺瓦

“理想国”斯福津达(Sforzinda)的设计图 

不过,这座预想中的“理想国”虽然设计和建造都相当用心,但或许由于位置偏远,愿意在此定居的人寥寥无几,以至于威尼斯不得不赦免一部分罪犯让他们在这儿搞建设,不过直至2017年,这座边境小镇人口也只有5400人。游戏里的帕尔马诺瓦借鉴了现实中的布局,只不过为了游戏性移除了大部分建筑,并按照城市-开阔地-山地的经典样式重塑了地形。

地图浅析

说回到地图本身,“帕尔马诺瓦”是一张1000*1000米的夏季地图,仅标准模式可用。地图沿着中线左右对称,几个主要的作战区域也沿着中线分布,从上至下依次分布着居民区、广场以及修道院周边的山地。地图中线附近拥有较密集的掩体,其余部分较为开阔平坦,但有起伏的不规则地形提供掩护。

根据地形的差异以及各类战车不同的作战特点,我们可以将地图划分为5个区域。

区域1(红色区域):上路呈半弧形的城区,构造有些像反过来的鲁别克,但是建筑密度和高度都相对较低,只能提供有限的防火炮掩体。在中心位置的教堂附近分布着缓坡、广场、凸出地面的地基等错综复杂的建筑结构,非常适合擅长卖头/卖侧的肌肉型战车在此上演绞杀大战。

区域2(绿色区域):位于地图中央位置的另一片民房,占领后可以控制地图上大部分开阔区域,有些类似小镇争夺战的中路。但所谓“机遇与风险并存”,通向这片区域的道路缺少掩体,很容易被收过路费,因此更适合高机动战车开局去争抢,压制对方攻势后再由机动稍慢的重甲单位去补位。

区域3(紫色区域):夹在区域1和2之间的一片开阔的广场,掩体寥寥无几,仅有两侧孤零零的两栋民房。由于地形所限,此处更适合如轮战一类拥有卓越的机动的战车“飘亮”对手,干扰对手的部署,为其它方向的队友创造机会。

区域4(淡黄色区域):位于地图底线附近,围绕着修道院展开的山地区域,地势比其它区域略高,中坦可利用对称分布的反斜面区域交战。区域2与4之间以石桥相连,其间的沟壑地带则是另一片战场,为交锋的双方提供了一定的支撑点。攻占此区域后能够对对方黑枪位的战车形成严重威胁。

区域5(浅蓝色区域):经典的黑枪位,射界开阔,可以同时支援到区域2、3、4处的队友,也可在城市被突破后成为护家的最后一道屏障,适于坦歼与轻甲的支援型坦克作战。

【来源:网络】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包