非得虚空造车?盘点那些史实但却从未加入游戏的坦克
17173 新闻导语
大家好啊,自从2020年以后,WG的策划部就变得非常自由和创新。他们不断推出全新的坦克和船只,甚至连隔壁的战舰世界也开启了大量新载具的更新。然而,这些新坦克和新船,大部分都是WG自己创造的虚构内容。 这段话说的是一种叫做B系超测新车的虚构物,没有实际原型,但其伤害机制非常强大。作
大家好啊,自从2020年以后,WG的策划部就变得非常自由和创新。他们不断推出全新的坦克和船只,甚至连隔壁的战舰世界也开启了大量新载具的更新。然而,这些新坦克和新船,大部分都是WG自己创造的虚构内容。
这段话说的是一种叫做B系超测新车的虚构物,没有实际原型,但其伤害机制非常强大。作者在质疑游戏产生新元素的唯一途径是否只能依靠想象力,而实际上,现实生活中还有很多未被用于制作游戏的计划图纸或实际存在的汽车等元素。
T55AM
各位车长老爷们可能已经发现了,这款车长得非常像VZ55吧?没错,VZ55、VZ51、斯柯达T56都是WG通过把T55AM的炮塔拉长,并加入一些T72主战坦克的元素,再进行细节修改而创造出来的。T55AM作为T55在70年代进行的一次现代化改装版本,增加了激光测距仪、热护套、裙板以及炮塔上非常显眼的BDD附加间隙装甲。
在美苏争霸期间,捷克斯洛伐克作为华沙公约组织成员国,获得了苏联提供的大量T55AM坦克。因此,T55AM坦克与捷克重型坦克的炮塔间隙装甲设计相似,这也可能解释Vz55线为什么是捷克坦克。
可以这样表述:不得不佩服WG的美工,他们把虚空战车编造得如此自然,而WG并没有觉得这么做有什么问题。这是因为他们只需要一辆能提供“二踢脚”玩法的重型坦克。厉害了!捷克车已经拥有了弹夹车系别的特点。那么,捷克有什么坦克呢?T55AM?太好了!拉长炮塔,安装自动装填机需要空间吗?什么?对于重型坦克来说,T55车体太脆弱了?但既然已经使用了T55AM,为什么不能加入一些T72的元素呢?那好吧,十级二踢脚坦克就这样被制造出来了,十级比九级(vz51)更加优秀,还可以在这基础上做出八金(T56),简单又高效。
M60A2
M60底盘上搭载了一门152毫米的双用途炮,这样的坦克让人感到十分刺激。现实中M60A2就是这样一个怪兽,被人们称为“星际战舰”。WG完全可以把它加入游戏中,制作成一台同时具有火力和机动性的中型坦克。作为量产坦克,它的溯源可比类似于卡利班这类定位模糊的坦克更加明确。
M60A2坦克的炮塔造型非常奇特,上面的突起也非常显眼。需要提到的是,XM551谢里登坦克所搭载的火炮也是一种两用炮,与M60A2所搭载的主炮属于同系列产品,可以发射穿甲弹和炮射导弹。但不知为何,Wargaming放弃了利用这一机会展示其独特特色的机会,将原本可发射导弹的152毫米炮变得不伦不类。这导致若想好好玩谢里登坦克,只能玩那杆小炮,令人感叹。
这段话大意是:游戏中的M60A2坦克配备有发射导弹的系统,但是游戏开发者并不想平衡导弹这种奇怪的东西。游戏开发者有一些不成文的规矩,例如不做导弹、不做钢针,只做匀质钢。虽然游戏中的部分坦克已经使用了APFSDS弹种,但依然归类为APCR。如果M60A2加入游戏并能够使用炮射导弹系统,会引起高级房不小的震动。
120工程
120工程是一款大型坦克歼击车,使用与SU-130PM同款的底盘,装备着152毫米火炮。虽然非量产车辆,但实际上确实有实物存在。许多玩家对于为什么WG未将其加入游戏中感到困惑。这款车辆拥有独立的炮塔,位置靠后,具有大角度的射界。坚固的炮塔和脆弱的底盘,以及强大的火炮和巨大的头部装甲使得它在现实生活中也是一款非常具有特点和优缺点鲜明的坦克歼击车。
这段话说的是一款名为“冷战车”的战斗坦克,它的火炮长度达到了近10米,是所有封闭战斗室车辆中火炮最长的。作者认为这款坦克很适合被设计成一款高穿、高精度、扩散范围广、车体脆弱但可以卖出高价的750平均伤害的TD坦克,而且优缺点很突出,很容易做到平衡。而且这种坦克的玩法很多样,造型也很拉风。但是,游戏开发公司WG却宁愿放弃这样的现实元素,去制作一些像114SP2这样的虚构战车,这让人感到很困惑。
总结
最近几年,WG的虚空造车行为已经变得非常放肆,几乎不再考虑历史正确性,他们打造的游戏已经完全脱离了历史。似乎他们正在努力打造一个属于自己的“坦克世界观”。如果我们再往后看,那么那些现代坦克爱好者可能也不会在WG的坦克世界中找到自己想要的内容了,而是需要加入WG旗下的另一款游戏“projectCW”中。这种不顾老玩家反响的行为非常难以评价。
即使有更多的历史素材,“冷战计划”最终很可能会像坦克世界一样,走上制造虚拟车辆的道路。
作为玩家,我们希望且呼吁WG能够回归初心,停止这些自毁前程的行为,为我们创造更好的“坦克世界”。
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