恭喜E100车长们!加强后的它已然战神重生

2025-01-19 10:09:27 神评论0

17173 新闻导语

1.27.1版本已经发布,这个版本包含了坦克改动和新线路等多个内容。其中,对E-100加强后的改动非常明显,玩起来感受更强。接下来,我们将以此为重点逐一解读版本内容。 闲聊“E-100” 方脑袋/圆脑袋 0.6.6“铁十字的光芒”宣传视频 这个镜头里E-100还是“圆脑袋” E-

1.27.1版本已经发布,这个版本包含了坦克改动和新线路等多个内容。其中,对E-100加强后的改动非常明显,玩起来感受更强。接下来,我们将以此为重点逐一解读版本内容。

闲聊“E-100”

方脑袋/圆脑袋

0.6.6“铁十字的光芒”宣传视频

这个镜头里E-100还是“圆脑袋”

E-100的故事可以追溯到2011年8月23日,当时它曾经非常出色,但随着“TD世界”和“火炮世界”的出现,它们的游戏体验迅速下降,并且“银换金”的出现更使它们的防御效率大大削弱。特别是在0.9.22老国服迟迟不更新、玩家手里的银币都快溢出来的那两年,很多人在10级坦克上直接使用金币弹出战——四处横飞的330-340穿透HEAT弹能够从正面直接穿透E-100的正面装甲,甚至不用瞄准。E-100因此被戏谑地称为“铁面游侠”。后来,在1.10版本中,WG增强了E-100的128毫米炮和150毫米炮,同时也增加了装甲防御能力。

1.27.1版本加强前E-100对HEAT等效

1.10版本时对E-100进行的加强十分巧妙,类似于T110E5加强时的处理方式,既提升了该车的战斗表现,又没有让它过于强大。虽然E-100的装甲在面对情况下仍然会被金币弹击穿,但同时也能够有效过滤一些穿深不足的车辆。此外,现在E-100可以以更小的角度防御330-340金币弹,这让它在“拧头”时掉血的几率减少了不少,客观上提高了生存性。但WG坦克组认识到E-100的表现还需要继续提升,所以在1.27.1版本中进行了进一步加强。

缓慢,稳定,但强大,E-100

在1.27.1版本正式服中,E-100得到了这些改动:

128炮从12.8cm KwK 炮 E型换成12.8cm KwK 44 L/55炮 E型

炮塔的正面装甲从270毫米调整为280毫米

炮塔的旋转速度从20度/秒调整为22度/秒

E-100的脸部装甲现在增加到了280毫米,这意味着340毫米的高爆反坦克弹对E-100大脸的击穿率也会降低。如果穿深低于此,直接穿透脸部也将变得更加困难。而加速的炮塔旋转速度让它可以更快地转向,从而进一步降低敌方的击穿率。虽然正面角度和穿深都很高,但如果能穿透装甲,还是有可能造成伤害的。不过这些优化显然提高了E-100的生存能力。

现在的E-100

150炮突出一个单发够狠

根据WG进行多次加强后,我个人认为E-100在现有的10级重型坦克中表现不错,比以前更加自信,没有心理负担。它拥有750伤害的150毫米炮使得它的定位更加均衡,我曾形容过E-100像一个重量级拳击手,每一击都是重拳,虽然出拳速度慢,但对手很难抵挡几下。此外,炮塔转速的增加,使得E-100相比之前可以更快地完成拧头-瞄准-射击-拧头的操作,减少了正面对敌的时间,因此在一定程度上使得150毫米炮的表现更佳。但使用金币弹的HEAT有点弱,需要考虑防护问题。

150炮别往履带上瞄

至于128mm火炮,它在除单发伤害等少数方面外,几乎在所有数据上都比150mm火炮强。128mm火炮的金币弹是APCR,不需要考虑履带吸收和障碍物遮挡的问题。而150mm火炮则需要多考虑一层。比如在开炮时要特意往上一抬来瞄准车体,如果还瞄准履带,就很有可能被履带给挡住了。 如果非要得出一个结论的话,我个人认为在当前的环境下,用128mm火炮依然更适合对付高手。而150mm火炮则相对更加粗暴一些(哪怕在收割敌人血量时,用HE炮弹也比128mm的效果好)。但是需要考虑到HEAT炮弹在实际运用中也会受到游戏机制的影响。这两门炮的选择并没有最优解,应该根据自己的战斗风格来决定。

150炮的远距离弹道和精度都很娱乐

我认为E-100的加强效果很好,未来它在大数据表现方面应该会有所提升。它在所有10级重型坦克中的表现将会稳定在中上水平,因为10级还有一些数据较高的特种重坦。E-100 的装甲、血量和输出能力都保持了下限。要想发挥上限,需要玩家具备一定的微操能力。另外仍然不要过于自信,仍然存在被击穿的可能,虽然击穿率虽然有所降低但并不是完全消失。

以上是《恭喜E100车长们!加强后的它已然战神重生》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》

【编辑:17173】
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