此路是你开我也不交过路费!开局就吃肉的方式

2022-01-18 17:52:56 神评论

17173 新闻导语

卡位对炮、伸缩卖侧面、穿插绕侧,这些都是在游戏中经常用到的战术或玩法。在前几天的推文中,收到了部分车长的反馈,说想要了解下“过路费”!这就安排上!

卡位对炮、伸缩卖侧面、穿插绕侧,这些都是在游戏中经常用到的战术或玩法。在前几天的推文中,收到了部分车长的反馈,说想要了解下过路费”!这就安排上!

什么是过路费 

过路费,常指坦克在机动前往作战区域时路过关口等要道位置被损失的血量

对于防守方来说,收取过路费的血量多少将会为己方在近距离肉搏作战时构建更大的优势!

对于进攻方来说,被收取过路费的血量越少,后期进攻的机会将会越多,容错率也会越高!

如何收取过路费 

收取过路费的战术是由两部分组成,首先需要有坦克去点亮敌方过路的坦克(部分地图可以自点自打),再由后点架枪的坦克对这些被点亮的坦克射击造成伤害

以下图胜利之门为例,这就是一个教科书式的收过路费站位。ELC90(红圈)负责点亮敌方过路的坦克。架枪位(蓝圈)的坦克负责输出,对被点亮的坦克造成伤害。

胜利之门D2/D3/E2/E3区域

一个老练的车长一定要记住常用的架枪位置不同的位置适合不同的坦克。贸然进入比较危险的位置架枪,反而很容易一发过路费都没收到,还被敌人打了好几炮!

胜利之门D2/D3/E2/E3区域-收取路费实战案例

有一些常用的开局收过路费的位置,通常都对坦克的速度有很严格的要求,必须要!速度太慢的坦克很容易敌方坦克都从路口过去了,才慢吞吞的赶到射击位!

里夫奥克斯C6区域-开局抢点收路费

不一定您到了位置就能立马收到对方坦克的过路费,有时候敌方坦克跑的慢或者还未被点亮,要有一些耐心,提前预秒好敌方坦克要出现的位置,机会总是留给有准备的人!

但是这可不是教你一整局都蹲在收过路费的位置上一动不动啊!若是敌方不按套路出牌,没有从这个路口过路,反而从其他位置突进。那么您就要见机行事,迅速转场,支援队友!

下图中的4号先进战车就是难不住性子,错失良机没有收到路费!

里夫奥克斯C6区域-收取敌方重坦路费

如何避免避免被收取过路费 

通过大多数重要的关口或者要道前,您需要先预估敌方架着这个口子有多少杆炮,在根据自己的装甲、机动以及血量来判断是否要冒险从这里过路!

确定要过这个口子,尽量提前将车速提起来,在过口子的时候切记千万不要减速或停车!速度降低会增加您暴露在敌方炮口下的时间,更容易被打!

趁着敌方坦克开火的空隙或者扭炮塔看别处的时候冲过路口也会大大降低您受损的概率!

胜利之门H5/H6区域,被收取路费实战案例

上图中这台百五就因为过路途中减速停车射击,导致后期提速难,直接被击毁!还险些卡死后续过路的队友!

胜利之门D2/D3/E2/E3区域

再回到这张图中,橙色圈中就是从后点安全位置机动的坦克,被收取过路费的概率就降低了很多!

部分地图常用收路费以及被收路费点位图  

胜利之门

费舍尔湾

海岸争霸

里夫奥克斯

冰川之地

浪漫之都

重坦标识代表射击位,红色色块代表会被红方收取路费的区域,绿色色块代表会被绿方收取路费的区域。橙色色块代表双方均能够收取到路费的区域。带箭头的直线表示射击位坦克的炮线可以射击到哪部分区域的坦克。

以上是部分地图中较为常用的点位,由于图注、标识大小等问题,图中标识、线框仅表示粗略的位置,并不是精确点位,还需各位车长在实战中根据实际情况探索。

过路费就真的一点不能被收吗? 

想要获取战斗胜利一台坦克也不被击毁?这种概率还是蛮低的。总要有人要去吃第一波火力,也会出现以血量换位置的打法。在这过程中难免不会被收取一些过路费,但是这个路费一定要被收的值,带了一波节奏有队友跟,能直接打穿整条战线,扭转战局。或者是用被收取路费后,抵达一个可以有效限制敌人作战区域的位置,令敌人作战受限的点位,为己方在战局中获取更大的优势!

荒漠小镇A8/A9区域

以上图为例抓住敌方开火的空隙,260工程可以直接从高点强吃2发路费拉进安全位置反打敌方前点卡位坦克。

卡累利阿H8附近山头区域

速度快的中坦吃了几发路费迅速上山,抢占有利位置。如果发现对面抢点人数众多,寡不敌众的时候直接调头跑路就好了。

后续机动较慢的坦克则是卡住山脚,对仍然意图过路抢山的坦克造成高额伤害,间接地减轻队友在山头作战的压力!

PS:后续速度慢的坦克为什么不强行吃几发上山?首先敌方也会在后点架枪看住口子防止己方再有坦克上山,一旦强行前出很容易被敌方直接集火致死;其次即便是没死,上山后也就是一个血皮,很难对战局产生太大的影响。反倒是因为白白损失血量,直接丧失进攻能力!

总结 

收过路费是游戏中非常常见的战术玩法,在开局抢点收路费有比较固定的套路,但是也要根据自身驾驶坦克的机动和输出能力来决定是否要去抢点收路费,再其次也要根据敌方阵容来判断要去的点位是否能收到路费

机动越好的坦克,可以在开局迅速到达狙击位收路费。相反机动越慢的坦克,路过关口或者要道越容易被架枪收路费,所以机动慢的坦克走位一定要谨慎,从安全区域机动转场!

在战局中后期,如何机动转场不会收路费、何时在重要关口架炮收路费、怎样带节奏吃第一波火力打穿一条线等等这些情景都没有一个固定的套路!希望本文能起到抛砖引玉的作用,为您提供更加清晰的作战思路,但是也都需要车长您根据战局的实际情况做出判断是上?还是卡住?又或者是说转场支援队友?

【来源:网络】
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