【超测前瞻】我们D系也要有自己的蝰蛇!

2025-01-15 13:23:17 神评论

17173 新闻导语

“蝰蛇”已经成为一系列类似坦克的代称,只要是非全向前置炮塔、重甲慢速定位偏向卖头的坦克,都可以被称为“某系蝰蛇”。这段话描述了坦克游戏中几种不同型号的坦克,并为它们取了不同的别名。例如,XM66F被称为“小炮M系蝰蛇”,XM57被称为“大炮蝰蛇”,而新的3GST常规型主战坦克则以

“蝰蛇”已经成为一系列类似坦克的代称,只要是非全向前置炮塔、重甲慢速定位偏向卖头的坦克,都可以被称为“某系蝰蛇”。这段话描述了坦克游戏中几种不同型号的坦克,并为它们取了不同的别名。例如,XM66F被称为“小炮M系蝰蛇”,XM57被称为“大炮蝰蛇”,而新的3GST常规型主战坦克则以“D系蝰蛇”的身份加入了游戏,并且作为D系VIII级坦歼坦克登场。

"蝰蛇构型"指的是一种特殊的战斗机构,3GST常规型是其中的一种。它有哪些亮点和长处,又有哪些软肋可以限制其总体表现呢?现在我们不需要等到日后的版本更新,只需要花几分钟时间,就可以对它的性能有一个大体了解。让我们开始吧!

注:本文所讨论 3GST常规型主战 乃是基于1.27.1版本测试客户端内已公开的车辆数据为基础。

实装时该车数据以公告和补丁为准!

更加常规

3GST常规型主战具有现代化外观,而其主炮装填机制则回归传统,与能够在一轮24秒内打出2000点损伤的“蝰蛇”不同。该型号采用最简单、最基础的单发炮,每一发的损伤为400点,单发装填时间为10.3秒(以上数据未经任何配件、技能计算,而乘员熟练度为100%)。

这段话的意思是:相比于蝰蛇,3GST常规型主战失去了一次能够在24秒内“爆发”出2000点伤害,快速击败高血量敌人的机会,但换来了稳定的10秒一发的射速,因此在DPM(每分钟伤害值)方面领先“蝰蛇”300点的基础上,还可以通过装弹机和技能来继续提高输出能力。

外观上看比起蝰蛇更加板正,也更加常规。

同时,“蝰蛇”坦克一直存在一个软肋,那就是它虽然可以作为主战坦克,但在远程射击能力上表现欠佳。然而,在3GST常规型主战坦克身上,这个问题得到了相当的缓解:它保留了D系传统,火炮精度达到了0.35米,大大领先于“蝰蛇”的0.42米,在加上一些配件技能后,完全可以自由地远程射击。

黑枪要想射击准确,不仅要考虑主炮本身的精度,还有一个很大的制约因素,那就是机动。有效的黑枪需要不断地换位置,而“蝰蛇”坦克的机动能力非常有限。相比之下,3GST常规型主战坦克的机动能力要比同级重型坦克接近,前进速度比“蝰蛇”快5千米/小时,车辆转速几乎翻了一倍。

类蝰蛇构型多少有些跑不动的问题,蝰蛇更是十分突出。

机动性、精度和火力都得到了提高,但代价是什么呢?并不是弹药。考虑到中近距离对射,3GST常规型主战坦克的银币和金币弹比“蝰蛇”弹更加优秀。银币弹是一种穿深244毫米且拥有1150米弹速的穿甲弹;而金币弹则是一种拥有300毫米穿深的破甲弹,在近距离对付重型坦克正面时,相比蝰蛇弹的264毫米穿深APCR要更加出色,而在远距离时也可以尝试打击固定硬靶。

这段话的意思是,3GST常规型主战的瞄准时间比“蝰蛇”快近一秒,远距离“套圈”速度也加快了。而且,在近战小坡上,3GST常规型主战能快速出炮,不需要再“站桩”等待圈缩好了。这一点对于装甲较弱的3GST常规型主战来说非常重要。

什么?你说3GST常规型主战的装甲较弱?啊这确实,也得看跟谁比!

需要注意的是,3GST常规型主战车辆的俯角控制由液压和炮塔构成。虽然其正面射击表现尚可,但在侧面射击时存在极限位置的表现不理想的问题。

平均定位

在缓坡上以较大俯角面向敌方时,“蝰蛇”能够获得大约相当于300-320毫米装甲的防御能力,这使得它在VIII级房间下极具优势(除非碰到顶级坦克),并且在IX级房间中仍然具备可参战的能力。

相比之下,3GST常规型主战车的正面防护就没有这么强,即使考虑到液压助力,其炮塔正面的俯角对敌防御等效力也只有大约290毫米。即使面对自己发射的300毫米穿深破甲弹,也需要付出极大的努力。对于IX等级的玩家,如果愿意使用金币弹,那更是没有任何问题,一打就能穿透。

传统艺能:空心炮盾!

3GST常规型主战车在炮盾部分区域仅有210毫米的“空心炮盾”防护,无法有效抵御近距离精准火力的打击,如果被穿深超过260毫米的动能弹或者270毫米的破甲弹击中该区域,很可能被击穿。

总体而言,3GST常规型主战的装甲防护能力虽然有一定程度的保护力,但并不算十分出色。面对中距离的探头射击,它的装甲防护力还是可以保证的。但是如果敌人采用近距离的刁钻瞄准策略,3GST常规型主战看起来坚不可摧的装甲就会显得非常脆弱,一下子就能被穿透。

“大裤裆”之外,还另有导轮后的膝盖弱点!

车体是真一点都漏不得!

3GST常规型主战具备相当远射能力,但付出的代价是在实战中很难承担近战对炮的重任,特别是当前版本的前线重型坦克和坦克歼击车普遍口径大、穿甲深度高,这让3GST常规型主战面临很大的压力。因此,它不能强行支撑近战对炮的任务。

反过来说,如果前线的压力并不是很大,3GST常规型主战便可以比较安全地探头偷炮。在黑枪截击的环节之前或之后,3GST常规型主战也可以稳定地输出伤害,给予那些冒进或孤立的对手下血,无需像“蝰蛇”那样焦急地盯着飞天遁地的炮弹。如果需要短时间内扛住线路或对对手进行压制,3GST常规型主战也可以说是胜任的。总而言之,3GST常规型主战可以在多种情况下发挥良好的效果。

3GST常规型主战相对于其它的“蝰蛇”而言,作战距离更全面,适用于更多的作战场景,但近战能力较弱。这表明,是否获益还是失去更多,取决于车长的作战风格。

以上是《【超测前瞻】我们D系也要有自己的蝰蛇!》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》

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