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关于坦克世界炮弹的区别与选择

时间:2018-01-10 17:18 作者:坦克世界 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于坦克世界炮弹的选择

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坦克世界弹种分为AP,APCR,HE,HEAT,HESH

1)AP弹和APCR弹只有穿深存在区别,伤害是一致的,都会有穿深随着距离增加而衰减。

(法系ARL44和1945的105炮APCR比AP弹伤害高,仅此一辆)

2)AP弹和APCR可以穿墙或者其他障碍物比如小汽车等。但是HEAT无法穿墙,HE无法击穿障碍物,HE在面对裙甲/间隙装甲时伤害会非常低。

3)HEAT的穿深不会衰减。当打到履带/裙甲时,很无力。在击穿履带/裙甲之后,炮弹每250px衰减5%穿深。

4)HESH在游戏中可以认为是高穿深的HE,击穿后伤害巨大。

未击穿时HE爆炸形成球星,系统以最低装甲等效值计算伤害。

伤害大致=均伤/2-受弹装甲等效值。

5)炮管阻挡heat,那么此时炮管相当于裙甲/履带,然后炮弹产生持续衰减。

但是HE打到炮管上会出现不同的情形,比如4重一发HE打天蝎的炮管只掉了几十点HP、

183的HESH打鼠爷正脸,结果被鼠爷的炮管接住从而以发动机舱盖作为最薄弱的受弹装甲计算伤害,出现被打着火情况。

主打HE的情况下主要看脸,像我这种非洲人玩不来欧洲人做的游戏。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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