配对表与权重值:WOT随机分房系统如何运作

2011-09-11 13:30:04 神评论

17173 新闻导语

随机分房系统一直是WOT一个广为诟病的问题,很多玩家对这方面并不了解,于是流传出各种各样的相关流言,以及各式各样对WG的不满。本贴旨在利用一些例子来简单介绍这个系统是如何运作的,理清一部分玩家的迷惑。当你大概了解了这整个系统,你会觉得WG做得已经相当好了。一、分房配对表:上面这张

二、车辆权重值

好了,现在我们知道了自己爱车的分房等级范围,那么一场战斗的参与车辆又是如何凑在一起的呢?WG采用了权重值这个概念。权重值为两个数据相乘所得,第一个数据为车辆等级,第二个数据为车辆权重系数。举个例子,一辆5级、权重系数为1的坦克,其权重值就是5,15辆就是75。

在随机分房系统中,双方参与战斗的车辆的总权重值是基本相等的(我自己大概计算过,+-不超过5%,官方数据目前没有,所以数据并不那么确切,姑且先算5%吧),也就是说,当对方有价值100分的单位时,本方也会有95-105分的单位,从数据上来说,基本上是势均力敌的。

但有一个因素无法忽略,那就是不同类型的车辆战斗力差别很大,例如重型坦克,由于普遍的皮厚血多火力强大,其在团队中的综合作用远远超过同级别的中型坦克和TD。如果一边15辆重型,一边15辆中型的话,纯中型坦克的队伍势必会处于劣势。为了避免这类情况的发生,不同权重系数被分配给了不同类型的坦克。综合能力强的坦克,会得到较高的权重系数,也就是说,在队伍中占用更多的权重分数,很显然,如此一来,自己的队友质量就会下降,以达到团队层面的动态平衡。

下面介绍一下各类车辆的权重系数:

所有重坦:1.45(重型坦克是这个游戏的主角,最全面的综合性能,最高的战斗适应性,相应地也有最高的权重值)

所有轻坦(新的5级除外):1.0(轻坦的泛用性较低,是一种针对性较强的车辆,所以权重值也不会高)

2-8级中坦:1.0(2-8级中坦和轻坦一样,肩负作战中的次要任务,所以权重值也不高)

除T95外所有TD:1.0(TD由于没有炮塔,以及较低的血量,作战限制非常大,权重值也没什么变化)

9级中坦:1.3(9级中坦比起8级中坦的提升可以说是翻天覆地,已经可以作为主要战斗力量,所以从0.6.4开始,9级中坦的权重系数从1.0被统一提升为1.3,0.6.4之前沾了权重值大便宜的狼群战术也从此销声匿迹。还记得当初一边8台t-54一边8台7、8级重坦的扭曲分房吗?0.6.4以后就因为权重系数的提升而绝迹了)

所有火炮:火炮的权重系数WG并没有透露过,但根据我自己的计算,应该也是1.0,由于火炮已经有高战斗等级来限制,再加上分配给作战双方的火炮数量基本均等,所以权重值上面的限制似乎也无甚必要了。

另外有两个特殊的家伙:

38H735(f):0.6.4开始,这家伙的权重系数被提升,以平衡它低级房无双的情况。WG并没有透露过确切数值,但它的权重系数很可能是1.45,作为低等级战场上唯一的“重型坦克”,唯一的杀戮机器,38H的强大可谓尽人皆知。它对低等级战斗的影响能力,没有任何一辆2级轻坦可以相比,所以1.45的权重系数是非常合理的。

T95:同样没有确切数值,但T95权重系数增加写入了0.6.6的更新列表,经过我个人估算,T95在0.6.6的权重系数应该是1.3(后文将有论证)。尽管无数人诟病T95低下的机动能力,但它凭借坚韧的生存能力与凶悍的火力,在三个服务器的非官方统计中都拥有惊人的胜率(三个服务器平均胜率都接近60%,远超其他任何一辆坦克),超过同级竞争对手7-8个百分点,已经严重影响了游戏平衡。增加权重系数也就成了自然而然的事情。

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