从萌新到大神就分四步 您现在属于哪一种?
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从萌新到大神就分四步 您现在属于哪一种?
有人的地方就有江湖,所以在《坦克世界》中,也有一大批车长讨论自己的实力到底有几何,可是小编发现,目前依靠战斗力的评价方法,似乎并不能让大家觉得完美。所以这里借用金庸笔下独孤求败的四个境界来做一个分析吧:
独孤求败的四个境界,分别是“利剑”“软剑”“重剑”“万物皆剑”。《神雕侠侣》中杨过使用的重剑武功就是向独孤求败(留下的遗物)学的。
同样在游戏中,我们把用车的境界也分为“用强势车”“用擅长车”“用战术玩车”“用对人的理解玩车”这四个境界。
第一境界
在第一个境界中,几乎是大部分人都喜爱做的事情,如果你能大致上摸透游戏机制,并选择当前版本强势的车来使用,一定能势如破竹。正常游戏中也会赢多负少,效率稳步增长,通常在800效率以下的玩家达到此境界后,都能增长到此数值以上。
比如现阶段的强势车268IV,很多人使用后效率也是一路疯涨。
这个境界讲究的是背熟了同等级主要对手的属性,利用自己的优势属性去在战线上喷射火力,逐步获得优势,从而打开战局。一般有志于成长的车长,都会经过这个阶段。
第二境界
用擅长车体现的是对自己技术的自信和战场环境的了解,善于用优势属性去换收益,同时尽量避免短板属性暴露给对手。
这个阶段更讲究的是巧妙运用火力以外的属性,比如视野、隐蔽和利用地形,在辗转腾挪中消解对手的优势,把战斗导入自己的掌控之中。一般这个阶段的玩家擅长使用轻坦或者中坦,如果完全吃透此境界,一般效率已经达到1100-1200左右。
第三境界
到了第三个境界,坦克的属性已经是次要的(当然了,属性也还是挺重要的,请不要以为次要=辣鸡!),更多的是个人对于战局整体的理解,以及局部区域战斗的把握能力,还有“时间”这一个重要的战斗资源的把握。
有的人会问了,车的属性真的没有那么重要吗?我们知道,在游戏中属性的意义在于对比,通常来说一辆车本身就决定了与其他不同型号的车有不一样的地方。正如我们知道脆皮扛不住炮弹,这是基本道理,但不代表不能和人肉搏,如果你能想明白什么地方你的车能发挥多少作用,或者是如何把自己的作用发挥到最大,或者如何做到最低代价获得局部的优势,你基本就到了这个境界。
这个境界更多的是讲究局部碾压:发现敌方阵线上的破绽,利用时间差,人多打人少,以极低代价扩大优势。车的属性,只是影响实现目标的方法,但已经到了并不影响大局的程度。能稳定的做到这个境界,大致效率在1500左右。
第四阶段
“剑本凡铁,因执拿而通灵,因心而动,因血而活,因非念而死。”所有的坦克因为人的操作,变成指令、数据,才成为游戏中的行为,对于顶尖高手来说,玩坦克就是和人在勾心斗角。
在这个境界中,顶尖高手要做到对战局上每一个对手的精准分析,你能看到的那些万伤十杀大翻盘,大部分都需要这个能力。而如果每一局都能做到,战斗力之可怕,连小编也难以想象(毕竟小编还没有达到这个境界)。
很多人很难理解这个境界为什么是最可怕的,因为很多时候大家都没有遇到过这样的对手。这个境界,一般都到了1800效率以上,如果你看这样的顶尖高手直播,肯定会觉得一件事:“卧槽,对面怎么这么傻,站着给人打?”实际上,正是因为这个境界的人已经驾驭了对手的思想,让对面“心甘情愿”的步入陷阱之中,所以大家看到的就是对面在傻傻的挨打···简单来说,这就是智商的碾压。
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