C系中坦121B即将封神!6辆老牌战车全面加强
17173 新闻导语
继续我们老金币/特种坦克加强的话题,根据最近超测服流出的情报,开发者们一鼓作气又将6台奖励坦克的加强摆上了日程,它们分别是债券商店中可以兑换的121B,M60,KV-4K,IS-5,T23E3(M60,IS-5,KV-4K国服暂无,T23E3外服暂无)
各位车长大家好!
继续我们老金币/特种坦克加强的话题,根据最近超测服流出的情报,开发者们一鼓作气又将6台奖励坦克的加强摆上了日程,它们分别是债券商店中可以兑换的121B,M60,KV-4K,IS-5,T23E3(M60,IS-5,KV-4K国服暂无,T23E3外服暂无),还有直营服之前活动的奖励车酋长/T95。
▲国服债券商店可以兑换的战车一览
121B
装填时间由8.7s增强至8.1s
每分钟伤害由2689点增强至2909点
最大前进速度由50km/h增强至55km/h
最大后退速度由20km/h增强至25km/h
炮塔装甲由240/160/60mm增强至
275/200/60mm
车体首上装甲由130mm增强至135mm
外形类似79式,实则为明斯克又一虚空造车产物。在2018年接受第一轮加强时,121B不仅获得了420m裸视野与10级中坦中并列最高的350mm穿深HEAT,主炮扩圈和DPM也大幅增强,让它的强度一举从下水道跃升到T1行列。
▲121B目前的装甲分布图,白色“脸颊”区域
厚度240mm,橙色区域为160mm
而在本轮的加强中,121B获得了仅次于输出之王STB-1的DPM,超越121的防护,配合25km/h的飞速倒车,在中近距离的战斗中将是一个可怕的对手。不夸张的说,一旦上述变动实装,121B的强度堪称T0级别。
M60
炮塔装甲由178/76/51mm增强至
254/76/51mm
作为游戏中首台10级特种中坦,初版的M60性能却和它昂贵的身价完全不配,没机动没隐蔽没装甲的“三无”特征让它与银币线上的M48A5相比,简直一无是处。
▲左为M48A5,右为M60,可见M60明显要高上一截
于是在1.01版本中,意识到M60坑爹性能的开发者大幅加强了它的机动与火控,具有了一流的黑枪、偷炮手感。
▲1.01版本中对M60的加强
由于具体装甲分布尚未流出,我们姑且猜测开发者将按照M48A5的炮塔样式进行加强,即炮塔周边254mm并向外递减。经此加强后,M60的存活性有望得到大幅提升,不过因为机枪塔更高更大,车体装甲也比M48更弱,中远距离黑枪的基本玩法依然不会改变。
KV-4K
车体移动和车体转动时主炮扩圈系数由0.21增强至0.14
发动机功率由1200hp增强至1350hp
单位功率由12.96hp/t增强至14.6hp/t
最大前进速度由30km/h增强至40km/h
坦克生命值由1500点增强至1700点
炮塔正面炮盾两侧的装甲增强
科京“劳动竞赛”成果,KV-4的27个方案之一。纸面180mm的正面装甲看似美好,实则由于大面积的垂直区域,导致等效与纸面厚度相差无几,再加上四处漏风的车体与炮塔防护,导致KV-4K即使以最稳妥的倒车伸缩姿势迎敌,也难免被揍的鼻青脸肿。
▲炮盾两侧的凸起结构只有160mm,逢打必穿,也是本轮要加强的地方
平心而论,KV-4K血量的机动的加强还是令人满意的,不过个人感觉,对这样一台“肌肉车”而言,最关键的装甲加强力度还远远不够。等效仅有230mm左右的炮盾虽然可以凭借间隙装甲吃掉HEAT,但对于高穿动能弹却毫无抵抗之力,更别提巨大的头包及首上垂直区域的弱点了。
IS-5
主炮三扩系数由0.24/0.24/0.16增强至0.2/0.2/0.1
主炮俯角由-5°增强至-7°
这台被下放至8级的T-10原型车,与当时同类型的KRT-1,IS-3A相比,拥有更好的装甲与炮控。但随着版本更迭强度上浮,IS-3A拥有了弹夹,KRT-1多了根炮管(703II),更别提还有青出于蓝的252U,依旧保持原样的IS-5慢慢就跟不上节奏了。
加强后的IS-5炮控得到了改善,扩圈要优于252U而与克莱斯勒K接近,炮弹“飞天遁地”的情况应该会有所改善。作为一台定位为近距格斗的重坦,俯角加强至-7°不仅意味着更多的输出窗口,还能更方便地利用地形遮挡高大的“裤裆”弱点。
酋长/T95
主炮三扩系数由0.18/0.18/0.14增强至0.14/0.14/0.1
装填时间由8.3s增强至7.5s
每分钟伤害由1734点增强至1920点
观察范围由380m增强至400m
发动机功率由750hp增强至850hp
单位功率由15hp/t增强至17hp/t
▲帅归帅,坑也是真坑
作为FV4201酋长车体与T95炮塔拼接的产物,酋长/T95却结合了Y系和M系的缺点:红茶机动,灯塔隐蔽,巨大头包,神经散布,输出能力在8级中坦中几乎垫底。即使以刚加入游戏的2016年来看,它的性能也相当坑爹,在国服的价格也一路走低,甚至被戏称为“酋三十”。
▲同样是酋长+T95,“秃酋”却能在10级房混的风生水起,只能说明,一辆坦克的命运,当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程...
本轮的加强可谓相当精准,移动扩圈缩小20%以上,炮塔转动扩圈缩小40%,DPM提升至同类中坦的水平,拥有了潘兴主炮一般顺滑的手感;同时,单位功率的提升也能改善“起步肉”的问题。虽然说比重坦还差的隐蔽制约了它进一步发挥的空间,但至少是能玩了。
T23E3
车体移动和车体转动时主炮扩圈系数由0.2增强至0.14
“菜篮子”装备一门加强过穿深的祖传76mm炮,但115点的伤害实在只能挠痒痒。它的优势主要在于380m的裸视野,打法更偏向二线眼位的LT/LT杀手,以视野压制和偷炮为主。加强移动射击能力不痛不痒,并不能改变T23E3偏高手向的事实。
开发者曾经提到,将在最近几个月对债券商店中的坦克进行一波更新,这次加强有很可能就是为此做的预热。各位车长对本轮6台坦克的加强怎么看呢?欢迎在留言区告诉我们!
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