化身“人头汪”?为了翻盘手指头都快撸断了!

2020-02-05 17:58:48 神评论

17173 新闻导语

化身“人头汪”?为了翻盘手指头都快撸断了!

各位撸友午安!

今天老编跟大家聊一聊火炮在残局的时候如何处理细节去争取翻盘。想必大家都觉得火炮现在被削弱后“无能力”了,但如果依靠架炮位置合理、注意攻击顺序、精确打击、积极收人头、帮助最需要支援的点,这些做到是有大概率翻盘的,下边老编就拿S系261工程来给大家来分析一下。

地图:拉斯威利

1

这张图大家已经非常熟悉了,老编的视频也出过两三期。其实这图关键就在于:

1、山谷是否卡的住。

2、中路的眼坚持的时间长短。

3、城镇区域的攻防是否顺利。

对于野队来说不确定性太大,不管在哪边出生都可能会出现意外情况,比如强推“智障山谷”在损失惨重的推过去后在敌人家出生点旁边不敢冒头,因为K7附近的敌方黑枪火力通常会非常凶悍,导致无法占家。

近身的LT就是火炮的噩梦,必须干掉!

中路的眼车基本上开局会进行第一次消耗,在换眼位的时候会进行第二次“亡命天涯”般的转场。重要的点就在于眼车是否可以在换眼位的时候存活下来继续推进侦查。

要时刻记住什么叫防炮位!

最后城镇区域的攻防卡点则是中规中矩的抓敌人的薄弱点进行有效突破!哪方站位、卡点有漏洞或者失误、丢炮、卖队友都可能造成巨大的损失,最终可能会导致阵线崩溃战斗失败!

什么叫“记吃不记打”?

而火炮在这张地图中的架炮位置是非常重要的,因为山脉、城镇区域的建筑物等都会影响火炮的远程支援效果,所以需要火炮玩家对于地图的熟悉程度和火炮特点要尽量的了解,比如:

1、在哪里架炮可以支援到哪里?

2、敌方快车可能会在哪里静默开眼?

3、敌方可能会经过并亮点的位置?

4、敌方卡点的位置?

5、敌方大概的进攻线路和撤退线路?

残血人头必须第一时间收掉,绝不让他多活一秒!

想玩好火炮真的不容易,需要有丰富的作战经验、对于地图和各种车辆的性能特点要尽可能的多了解、对于战机的把控要尽量到位、对于未来一段时间的战斗变化尽量进行准确的预估、频繁转移炮位进行最有效的直接支援,当然火炮玩家的基本功也要尽量扎实,比如:

1、射击预判(根据敌方行动轨迹和机动性、自己使用的火炮的炮弹初速、抛物线曲度等条件进行准确预估。)

2、拉炮线(不管是平地还是坡地,都需要根据敌方车辆的状态自己火炮的特点性能进行瞄准,炮线拉的好可以做到精准打击,比如攻击敌方车辆的炮塔位置、车身位置等。)

3、熟图(对所有可能进入的地图要非常熟悉,敌方常规和非常规的眼位、黑枪位、大致行进线路、同一片区域内哪坨草的隐蔽值更高。)

当然还有根据友军被点亮或被攻击的大致位置来预估敌方的眼车和黑枪车的大致方位,甚至可以精确到哪坨草...!

再收一个!

根据以上的所有条件来进行战斗的话会让所有队友都感觉轻松了很多,毕竟非常有效的火炮支援就像给敌人不断的加“Debuff”一样,有句老话说得好:敌人越难受,我们越轻松,如果让敌人轻松了,我们肯定会很难受!火炮的责任就是不断的给敌人施加各种压力和麻烦,并且在尽可能的情况下收残血人头,不要让敌人多活1秒...!尤其是关键的敌方“灵魂人物”。比如:

1、优先支援关键点位(交战频繁、参战人数众多、我方劣势区域、或者我方优势区域但因特定原因无法继续进攻的位置,像我方以多打少,但敌方依托有利地形负隅顽抗并有少数重火力保护,这种时候支援1-2炮会非常关键。切忌持续输出同一个位置,毕竟地图多数区域会同时交战,要尽可能的平衡支援,自己评估权重。)

2、频繁关注小地图的战斗变化(利用火炮装填时间长的缺点,频繁更换架炮地点,可以有效的防止被反,同时可以在不耽误支援输出的情况下达到下一个合理炮位。)

一炮没收掉残血小查,上演“261单挑小查”!

老编呈上这期火炮逆袭翻盘视频,请各位爷赏析一下,希望可以让一些撸友收缩收获吧,这样老编就算没白忙...有啥事儿咱评论区聊吧,老编告退!

【来源:天下军武】

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